[推荐]:max使用的小技巧,大家一起来啊,(申精)
max的操作可以说是非常的人性化。(是根据众多三维大师的建议才这么制定的操作界面的)在这里我介绍一些能解决问题或提高效率的技巧,希望跟帖把这个小技巧补齐,,(网上来的,当然要回到网络啦)
1、很多人知道ctrl+x吧,max的全屏模式,但这时想创建或编辑就麻烦了,试试 ctrl+右键吧
其实配合Alt、shift右键,两个健组合+右键,也会有不同的作用
(也可以对其出来的东西设置成你想要的,后面将会说道)
2、模型过复杂视口速度就很慢,加一个edit mesh或者poly试试,测试很简单:对一个box meshsmooth几次,等到移动视口明显变慢了给 一个edit mesh或者poly,怎么样?
3、有时候直接旋转透视图更方便得到想要的视角,这时得到自己想要得视角后ctrl+c,透视图就直接变成相机视图了。当然也要注意在透视图中视角的设置 如图:
4、大家都知道鼠标可以放大缩小和移动吧,配合一下ctrl、 alt、shift,或者两个健组合再加上鼠标中健
5、当对一个物体进行编辑的时候,选中该物体可以右健冻结或者隐藏没有选择的。 或者----------alt+q 接着,
图中1,,,,大家都用cad吧,cad再选择物体时,从左往右是要将物体全部框选才能选择上,
从右往左只要将物体选择上一部份就可以选择上,,
在max中也可以做到。。只要将图中1的勾选上,,
图中2 ,max再显示的时候它的工具栏不能完全显示出来,还得拉动,,将图中2 勾去掉,就可以办到,这个操作要重新启动max,,,,,,,同时显示/隐藏工具是 atl+ 6 继续我的小技巧
1 max自带一个压缩器,一般10m的max文件可以压缩到1m,
只需把图中1 的勾选上
硬盘够大,内存够足,当然可以不考虑这个啦,不过还是很好用的
2,max自带的自动存盘很好用,但是也很烦人,在图中2 设置
小技巧还没有怎么整理,不过都很实用的,,想到哪些,我就
发哪些 有附件的帖子记得是可以连续发的呀!
楼主没有试过吗?
教程做得不错,希望一口气发完! 今天的小技巧来了,,哈哈。
图中1 。在任何输入数据框按住CTRL+N可掉出MAX自带计算器
或者 单位10,想加10,输入一个R10,就能得20(或者直接输入10)。输入R-10就为0。(这个本人用的少)
图中2,在图中2处点右键,恢复数值的默认值,0或者1==()这个我还是经常用的,哈哈
在图中2 按住CTRL键可使数值比平时X10倍增长,而按住ALT键可使数值比平时X0.1倍增长 接着来
当max的场景非常大的时候,再往后面建模,处理都会相当慢了,这个时候我会在原基础上另存一个文件,然后删除之前建的东西,保留可以做位置参考的,然后再继续建后面的模型
也就是分成好几部分建模型。新建一个max文件,点击图中1,,然后再图中2将场景调入,再渲染。让电脑去跑吧
不方便的是调入的场景要修改只能回到原文件去修改,(当然你也 可以选择
merge 谢谢楼主 1 大家在max中用line的时候是不是不能拖动屏幕阿,这个时候试试 i 键(以鼠标为中心显示),,,或者把鼠标拖动到边上,,按 z 键
2 再关联复制的物体后,这个时候想对一个进行修改,又不想其他的跟随变动,也就是要取消其关联性。。解决办法如图,点击图中1 说说材质阿,,看图吧,以后文字都编辑到 图中 记住这段语言
for i in 1 to 24 do meditmaterials=standard name:((i as string)+" - Default"
看图吧 接着是精确建模要经常用到的
看图 ls中部要求产生 投影的要取消其封闭面。
max中就可以做到 取代组的一个方法,接着来 适用于所有的带次级选择的编辑器 来说说第一贴,里面说到的自定义ctrl shift alt加右键的效果