矩形线拉伸
本帖最后由 newer 于 2014-1-5 22:30 编辑点中间模拟 Grip 拉伸, 靠近交点时为对角点缩放
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本帖最后由 lucas3 于 2014-1-5 23:44 编辑
这不是清风明月求的吗?
大神!能帮我完善这个程序吗?http://bbs.xdcad.net/thread-672302-1-1.html 非常感谢!
lucas3 发表于 2014-1-5 23:30
这不是清风明月求的吗?
大神!能帮我完善这个程序吗?http://bbs.xdcad.net/thread-672302-1-1.html 非 ...
这几天抽空完成,你把各种情况都整理个要求 谢谢楼主的分享!很有用啊。
运行已经完全正常了。但还是有些不满意,因为我设想的矩形是异常精确的,所以只能是两种选择,一种是点取角点就拖动角点,点取边,就拖动边。第二个选择就是提供字符串来选择,比如输入“A”就拖动角点,输入“A”就拖动边。这样得到的矩形就可以非常精确。
用上面的代码,当矩形很大,你看不到它的其它三边或两边时,拖动得到的结果心里就没底了,不知道自己是只拖动了一边,还是拖动了两边。 清风明月10 发表于 2014-1-6 08:38
运行已经完全正常了。但还是有些不满意,因为我设想的矩形是异常精确的,所以只能是两种选择,一种是点取角 ...
点取在中间1/3区域是拖动单边,点取两端1/3区域是拖动对应角点,打开垂直可以输入精确距离
可以加个提示选择在哪个区域或者点选后判断是否在屏幕内,不在的话缩放进来,执行完zoomp st788796 发表于 2014-1-6 08:12
这几天抽空完成,你把各种情况都整理个要求
太感谢了!{:soso__3110130392203091378_3:}
看一看 瞧一瞧 学一学 不错,收下了,谢谢。 學習,很有用啊。
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靠近交点时为对角点缩放
这个周到 清风明月10 发表于 2014-1-6 08:38
运行已经完全正常了。但还是有些不满意,因为我设想的矩形是异常精确的,所以只能是两种选择,一种是点取角 ...
你滚轮一下不就得了。
支持一下!
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