对象布尔“交、并、差”
本帖最后由 newer 于 2018-8-6 14:13 编辑很多专业都会用到布尔操作,一般的二次开发软件,只提供曲线的交、并、差,下面的代码可以在
1、面域(REGION)、填充(HATCH)、曲线(ARC,ELLIPSE,CIRCLE,*POLYLINE,SPLINE)、多边形(MPOLYGON)任意两个对象之间实现“交”、“并”、“差”的布尔操作。
2、结果的对象类型同选择操作的第一个实体,也就是说,第一个对象是HATCH,那么结果就是HATCH,第一对象是曲线,结果就是曲线...
3、运算后,对于REGION,HATCH,MPOLYGON依然保持完备的“拓扑”信息。
**** Hidden Message *****
大神们又分享好东西了,要好好学习一下 学习一下下 这个功能确实太强了 大神你的批量插入图片的那个插件能增加一种格式吗PDF参考底图 现在设计院画图 比较喜欢用PDF参考底图 导入到CAD 来作为设计说明而且pdf参考底图显示效果比tiff(据说是最高清的图片)还要清晰一些 辛苦啦 大神
这个确实牛逼!
这个功能确实太强了 功能强且实用,不过我未装XDRX API 晓东工具箱 ,只能干看看 多谢分享! 这个不错,感谢分享了 很實用的工具 这个功能确实太强了 支持楼主分享,不错的插件。 这个好。谢谢大神! 这个功能很强大,给楼主点赞