[原创]:lightscape疑难杂症100例(每天一例)
使用ls有一段时间,一直来困扰的地方很多,请教了很多的同仁,查阅了很多论坛,也解决了很多问题,,我觉得有必要把他们整理归类一下,方便大家交流和讨论,希望能得到更多更好的解决办法。争取每天贴一个问题,做到100个问题。
第一个问题:模型建立完以后,很多人在用maxtols的插件转换成ls的准备文件lp的时候容易退出系统,造成转换失败,出现这问题一般是场景里面有同名的模型(调入图库里面的家具模型的时候往往会重名),或者是贴图的目录树太深,也会容易出现这问题,下图就是解决的办法。 第二个问题:
ls在计算完光能传递后,,渲染的图像,很多物体有竖向的条纹,令人讨厌。感觉是模型有问题,其实不是,只是ls的相机剪切面的数值设置过小。 第二个问题解决办法 呵呵,可可到你发完100个问题时你就写一本«lightscape疑难杂症100例»出版发行,我抢先买。 关于从Max中转出为Lp的问题:
在MAX,VIZ中,尽量地把全部的贴图路径整理好,哪种渲染时就弹出许多提示的文件转的时候就很容易出问题.
特别是调用其它模型的时候,会带出许多的“找不到贴图路径”的提示,所以你在转出成为Lp文件的时候,最好让这些提示都消失是最好的,
本人对此有很深刻的体会!
献丑了! 最初由 effice 发布
在MAX,VIZ中,尽量地把全部的贴图路径整理好,哪种渲染时就弹出许多提示的文件转的时候就很容易出问题.
特别是调用其它模型的时候,会带出许多的“找不到贴图路径”的提示,所以你在转出成为Lp文件的时候,最好让这...
是啊,看来养成良好的做图习惯,很重要 对于第二个问题:
在max和viz中用一个法线统一的命令,再转 最初由 effice 发布
对于第二个问题:
在max和viz中用一个法线统一的命令,再转
这个问题我个人认为不是法线问题,,前提是法线没错误的情况下,呵呵 我也试过碰到第二个问题,现在看到才明白如何解决。
看下图就更清楚了。
切面值很小时的图 切面值改大后的图。 最初由 Wildcat 发布
切面值改大后的图。
感谢你的补充
:) 以上的方法的确有效的,
但统一法线的做法也很适用于经过布尔运算的东西,
对不起,自己的方法不一定适合大家 最初由 effice 发布
以上的方法的确有效的,
但统一法线的做法也很适用于经过布尔运算的东西,
对不起,自己的方法不一定适合大家
呵呵,又学到一招,谢谢,平时吊入3ds或者是cad里面的模型的时候确实也经常破损,,布尔以后也是一样,很多的问题, 希望斑主开一个新手学堂。 和effice 好友努力做了几贴,反映比较冷淡,所以没继续下去,呵呵
我们是希望针对一些具体的问题,,开展讨论,,