[求助]:CAD怎样做出下底面是方的,上底面是圆的这样一个立体图形
CAD怎样做出下底面是方的,上底面是圆的这样一个立体图形 不大好做。可以先画出顶面圆(以半圆闭合多段线较好)和底面正方形(调整好起点位置),以直纹曲面近似代之……
不知别的朋友有没有好办法~~ 我按斑竹的方法画了一个图,如何? 还差一点,角上有点问题。要提高surftab1的值。 说得对,我当时surftab1设成25。
AutoCAD有“面域”命令,可将线变成面;好象没有将面变成体的命令。上面的图无法进行交、并、差。请高手指点。 分解面即成为线;实体模型才能进行布尔。 请斑竹说得再仔细一点,分成线后如何变成实体?谢谢!!!
又想了一个方法:用3dsmax的Extrude命令,两端设不同的截面。再用Export命令引出成AutoCAD的文件格式。这就是实体了!
用AutoCAD直接画,我还是没招!!! 在MAX中这个模型是很好做的,但是如果导入ACAD还是表面模型,不是实体模型,不能布尔运算的。
AutoCAD直接画,没招。 我想到一种办法,不知可行否
作一个圆台,下底面的圆要比需要的方形大,将方形移至下底面同一平面,并放在圆里,然后分别用方形的四条边与上底面圆的四个象限点为平面切割(SLICE)圆台
不过这种方法,不如在MAX里做好再导入ACAD,MAX方便准确快捷 大家在讨论管道设计中常用的天圆地方的问题啊?我觉得那个东西有无穷多个几何解,与之相应,也就有无穷多个AUTOCAD解,不过我觉得最简单的是做个圆台,把底面削成正方形,如下图所示:
这是一个实体。 27182818284 提到管道设计,我想起了水工建筑物中的渐变面——由方变圆的一个渐变段(附图所示)。
组成:四个三角形平面,四个1/4斜圆锥面。
做法:分别作8个直纹曲面(也可以是别的),这里用一段曲线和一个点形成直纹曲面。 这应该是最合理的解答了。 2者比较:
渐变段的优点是各截面的直线段与圆弧相切。 没错,左侧的感觉要好得多。 是啊,如果能把左侧的变成实体就更好了!