VLA视口冻结解冻
(vp:frzlayer (vlax-ename->vla-object (car (entsel))) '("center" "dim"));冻结图层(vp:thwlayer (vlax-ename->vla-object (car (entsel))) '("center" "dim"));解冻图层
(vp:getfrzlayer (vlax-ename->vla-object (car (entsel))));_获取冻结图层列表
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{:soso_e179:}突破了一个记录!赞 新建一个视口,得到旧视口的图层冻结状态,直接用vla-put-ViewportDefault,再删掉旧视口是不是会简单些 snsj 发表于 2013-10-10 00:30
新建一个视口,得到旧视口的图层冻结状态,直接用vla-put-ViewportDefault,再删掉旧视口是不是会简单些
这仅仅在图层上冻结状态上能省,但是必须要旧视口的 Xdata 赋予新建视口,才能使新视口与旧视口显示保持一致,否则新建视口其它属性都是默认值,视口显示默认 WCS (0 0 0) 与视口中心对齐!
st788796 发表于 2013-10-10 00:44
这仅仅在图层上冻结状态上能省,但是必须要旧视口的 Xdata 赋予新建视口,才能使新视口与旧视口显示保持 ...
API提供完备的函数解决方案了,去看看新版10.10的API手册。
本帖最后由 st788796 于 2013-10-10 06:11 编辑
XDSoft 发表于 2013-10-10 01:16
API提供完备的函数解决方案了,去看看新版10.10的API手册。
看到,老大辛苦了
以后新增的时候可以顺便把make提供,xdrx_vport_make:) 分数不够 ,我刷····· 谢谢分享,支持· 感谢楼主分享,看看学习一下! 感谢楼主分享,看看学习一下! 谢谢分享,,谢谢分享,,谢谢分享,,
不错,感谢分享 确实是难得好帖啊,顶先 谢谢分享,感谢! 好想看到这个程序,但积分不够,努力刷分中……