可可 发表于 2002-12-25 22:33:48

第四个问题:

初次接触ls的阳光的,容易糊涂的地方是阳光的方向怎么才能从指定的窗外照射到室内。看看下图,就简单了。

那个调整的小圆球和窗子的所在方向保持一致,就行了。

还有要主意的是太阳必须和地面有夹角

effice 发表于 2002-12-26 14:51:04

阳光问题若干回答1

其实方向是很重要的,如果对于一个场景中有两个不同的方向的阳光光源怎么办呢?

可可 发表于 2002-12-26 16:43:51

Re: 阳光问题若干回答1

最初由 effice 发布
其实方向是很重要的,如果对于一个场景中有两个不同的方向的阳光光源怎么办呢?

呵呵,不会东边一个太阳,西边还有一个太阳了吧:))

另外一边的窗只能靠天空光照亮了,不过在ls里面需要计算到90%以后才能很好的体现天空光的效果

effice 发表于 2002-12-28 21:04:55

室内场景和阳光

室内场景的表现往往和阳光的表现需要在同时展现,
这个时候的处理方法一般是按照下面的步骤进行的
1.按照正常的室内照明的灯具来设定;

effice 发表于 2002-12-28 21:10:38

2.设定阳光的参数\方向\光强

这个设定可以在转成ls的出始化完成就进行(和单纯地设定阳光时一样)

effice 发表于 2002-12-28 21:17:52

3.重要的第三步

以上两步都完成的时候就可以进行光能的传递了
但是传递以前有件事情:不要忘记在ls的"处理"菜单下面选定"参数"来进行进一步的顺序的调整、在系统提问到是否在解决阶段进行阳光的计算的时候千万要选择“NO”

effice 发表于 2002-12-28 21:34:35

然后一路电击,直道“完成”,这时侯才可以让小人儿跑起来,当室内的灯光效果差不多到45%(因具体而定)的时候,让小人儿停下来,在返回到“处理”菜单里再进行“参数”的第二次设置。当然在这个时候当系统问到“是否在解决阶段考虑日光的时候”你要选择“Yes”,再一路直道“完成”,OK啦!再让你的小人儿跑起来,ls就会自动加入阳光的效果!你爱传递多久就传递多久!(这个方法特别适合做半黄昏的夜景灯饰图)

可可 发表于 2002-12-29 00:27:32

Re: 室内场景和阳光

最初由 effice 发布
室内场景的表现往往和阳光的表现需要在同时展现,
这个时候的处理方法一般是按照下面的步骤进行的
1.按照正常的室内照明的灯具来设定;


这个方法非常好阿
呵呵

请问为什么要先搞人造光,再搞阳光呀?

effice 发表于 2002-12-29 00:30:34

答案很简单呀,人造光源在ls里非常容易控制--------------------------,快          ,您老人家不想吗?
阳光只当煽情的工具呀,一副图最后用阳光来点缀以下嘛
这不同于纯的阳光表现

可可 发表于 2002-12-29 00:34:56

最初由 effice 发布
然后一路电击,直道“完成”,这时侯才可以让小人儿跑起来,当室内的灯光效果差不多到45%(因具体而定)的时候,让小人儿停下来,在返回到“处理”菜单里再进行“参数”的第二次设置。当然在这个时候当系统问到“是?..


我觉得做室内带阳光的图的时候(当阳光是场景最主要的光源),应该是先把阳光计算完后,传递的很充分后,,然后再把室内的光源打开,比如,墙边的筒灯投射在墙上的光晕等等。

如果室内环境光的亮度不够,可以考虑继续传递下去,直到环境光的亮度上来,如果室内的亮度够了,计算完人造光的直接光照后,

就可以完成传递了。

这样的方法,对效果的控制和速度都有好处。

xuecheng 发表于 2003-1-9 14:51:30

我问一下那种有面板的图片是怎么做的,谢谢!

effice 发表于 2003-1-9 20:31:32

最初由 xuecheng 发布
我问一下那种有面板的图片是怎么做的,谢谢!
你说的是图上的材料吧,在ls里,点击那个像魔方一样的按键,就可以把材料调到物体上,然后在Render

nxyj 发表于 2003-2-16 12:27:55

最初由 xuecheng 发布
我问一下那种有面板的图片是怎么做的,谢谢!
用抓图软件

wolfkingforever 发表于 2003-2-24 06:20:18

好期待后续版本……

还有吗?

woshiwo 发表于 2003-3-6 08:22:56

多谢,希望多交流
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