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[文章]:AutoCAD常用命令及快捷键的使用方法

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发表于 2003-10-15 10:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为帮助新手学习AutoCAD技巧,特撰写《AutoCAD常用命令及快捷键的使用方法》的文章,发贴如下,供同行参考。
                            AutoCAD常用命令及快捷键的使用方法
                                                 --邓定辉--

    无论作建筑方案设计还是作建筑施工图设计,适时应用AutoCAD 的有关命令和快捷键辅助作图,将极大地减轻劳动强度,大大加快设计进程,提高设计质量,这里浅述建筑设计常用的命令。

    一、 选择目标的常用参数
    AutoCAD的很多命令,都首先提示“Select objects”(即选择目标),除默认的设置外,回答的参数常用的有下列几种:
    W --意为开窗口。在“Select objects”提示下,以"W"字符回答后,以鼠标点击第一边角和另一边角,其所框住的图素即为选择对象。
    C --这是开窗口的另一种选择方式。在“Select objects”提示下,以"C"字符回答,点击第一边角和另一边角后,窗口框住的和与之相连的图素都为选择对象。
    R --在选择目标时,如因多选或错选对象,打"R"键,在“Remove objects”(移弃目标)提示下,以鼠标点击多选或错选的图素,就可移弃对这些图素的选择。
    A --当打"R"参数移弃某些图素的选择而又需增加其它选择项时,可打"A"参数,再以鼠标点击需要增加的对象即可。
    M --当选定目标后,在"<Base point Displacement>/Multiple"提示下,回答"M"参数,就可多次执行该命令的功能。

    二、常用的二维操作命令
    (1)画直线(Line)、多义线(pline)、缩放(Scale)、复制(Coyp)、移动(Move)、删除(Erase)等命令,这些都是人们熟悉的,不用解说。
    (2) 相对坐标的应用:作图时不容易控制图素的坐标和尺寸,但是应用"@"(相对坐标)功能,就可迎刃而解。例如要复制、插入、移动某图素或图块到X=3m,Y=2m的相对位置,就可以当前操作的点坐标为"0,0",在“To point”的提示下,输入“@3000,2000”并按鼠标右键确认,即可。
    (3) 修剪(Trim)命令的应用:建筑设计软件多数以“直线轴网”为据输入的单线墙,房屋的开间与进深线段往往纵横交接,使中走道也画起了多余的开间线,要将这多余的墙线剪断,使用time命令较为方便。当键入该命令提示界限处时,用鼠标左击中走道两边的墙线,再右击鼠标,提示目标点时,再以鼠标左键逐一确认即可。
    (4) 阵列(array)命令的应用:当需要绘制等间距而相同的图素或图形时,用阵列阵命是非常容易的。如当已绘制36000mm长的前后墙、中走道墙和10800mm长的山墙线后,需要划分10个开间,并绘制进深为4500mm的开间墙线时,可先画一根4500mm长的竖线,接着打array命令,再打"R"键确认为矩形阵列,按提示输入横排根数(如9)、竖排根数(如2),横排间距(3600)、竖排间距(1800),就可轻松的绘出20房间的开间线。
    (5) 镜像(mirror)命令的应用:对于左右对称或上下对称的建筑平面,当绘制了任意半边平面后,执行mirror镜像命令,在“Select objects”提示下,以"W"参数开窗口,框住已绘制的那半边平面,然后选择对称线的左右点或上下点,再击鼠标右键确认,就可轻易绘出另半边平面而形成完整的平面。
    (6) 比例放缩(scale)命令的应用:要将图素放大、缩小,可执行scale命令(快捷键为sc),在“Select objects”提示下,以"W"参数回应开窗口,并用鼠标选定开始边角点和终止边角后,再指定基点和输入放缩比例,就可按比例的将指定图素放大或缩小。                  
    (7) 图形拉伸(stretch)命令的应用:对任一图形进行上下或左右拉伸,可执行stretch命令,在“Select objects”提示下,以"C"参数回应开窗口,选择图形的开始边角点和终止边角后,再指定基点和新的目标点,就可将指定图素拉伸到目标点。
    (8) 修改图素(change)命令的应用:需要改变图素颜色、线型、高厚等操作,可执行change命令,在“Select objects”提示下,选择图素后将弹出“change properties”对话框,这时选择你要修改的内容即可。
    (9) 对象修改功能的应用:设计中如需修改图型,如移动、镜像、旋转、缩放、拉伸、改变图素特性等,最简捷的方法是可用鼠标左键击图素,当出现虚线上的三个兰色小方块时,任击其中一个使之变为红色,再按鼠标右键,就可弹出“Enter(输入)”选单,让你任意选择。
    (10) 用写块(wblock)命令存图:用WBLOCK *写盘(*号表示全图)代替SAVE实现存盘功能,可以节约大量的磁盘空间。笔者仅用3张3寸盘就拷贝了一个工程的26张全部建筑与结构图。如总说明原为1910995字节,经WBLOCK写入软盘仅167772字节,压缩率达90%以上。对于图中一些构、配件,如果以WBLOCK命令写为图块,可便于复制或其它工程引用。
    (11) 分解(explode)命令的应用:对于从剪贴板粘贴和用insert命令插入的DWG图形或在当前图中写的图块,为便于补充、修改,可执行explode命令把它炸开。对于用Xref命令或“插入→外部引用”菜单插入的DWG图块,需在插入图块后,按鼠标右键重复执行分解命令,再弹出“Externar reference”选择框中,这时击“Bind”按钮,在弹出的“Bind Xref”框中,击Bond或insert选项和“OK”按钮,当返回当前图时,那个刚插入的图块,就可用explode命令“炸开”了。再以写块(wblock *)命令存图,可将新旧图块结合为一体。
    (12) 放弃(U)命令的应用:当对目前的操作不满意时,可打u命令予以放弃,如果继续打U命令,可逐一再返回直至修改前的图形状态。
    (13) 清除垃圾(purge)命令的应用:在比较复杂的二维和三维作图过程中,用户往往无意中建立了一些多余的图层、图块、线型、文字类型或标注类型,它们虽已定义,却在图形中没有使用,人们叫它为垃圾。它不仅降低系统的速度,增大文件的尺寸,而且在其它的作图中用insert命令插入含有这些垃圾的图块时,只认旧图而不认新图。为此,在打开新图时,首先执行purge命令以清除这些垃圾,以后存盘退出既就可大大减少文件尺寸,又可插入新图了。
   
    三、常用的三维操作命令
    DDVpoint--设置3D界面命令,执行该命令将弹出在WCS和UCS的罗盘盘,在此盘上可搏动视图的角度。当为东南视图时,
如设置X轴为240,XY轴为12作图,那么,能扩充东南视图的视野。
    Vpoint--设置观察点命令。这与击“视图→三维视点→三轴架”的功能相同,可打命令后输入x,y,z坐标,或打r后输入x,y的角度直接设置视点。也可用鼠标搏动三轴架的X、Y、Z轴坐标,但很不容易调整好。
    Plan--获得平面视图命令,在三维立体图操作中,要转为平面视图,可打命令。
    Elev--坐标控制命令,在绘制多义线之前,打Elev命令,在“current elevation”提示下输入标高值,在“current thickness”提示下输入厚度值(默认为“0”),就可将所绘制的三维平面或三维实体置于指定的标高处。此后制作或插入的图块也在此标高上,一直保持到下次再使用它创建新的标高为止。其间已经操作的图素或图块,如果要更改标高,可执行属性修改命令,修改z坐标或厚度坐标方可。      
    Rec--画墙命令,该命令的几个参数,隐含值为0,这些参数是:w-控制宽度(即墙的厚度),t-控制厚度(即墙的高度),c-控制角度,e-控制标高,f-控制另一方向伸长(当设W值为240,而F值为120以内的值时,可绘无绫角的墙)。当各参数隐含值为0时,打rec命令后选择起点,输入@240,3000可画出240宽3000长的墙体平面,再击特性修改厚度为3600,就可显示出3米宽、3.6米高度的墙体。如果不修改特性,而是打Extrude命令拉伸,那么绘出的墙体还可用布尔运算的差集功能,绘出门窗洞口。如果事前设置好W和T值,那么以后可绘出既定厚度和高度的墙。如打Rec命令预设W值为240,T值为3500后,用鼠标定点,出现“Other Corner”提示时,输入4500,12000值,就可绘出长、宽为4.5m和12m的四面墙体。
    Pline--多义线命令在二维和三维作图中均可广泛应用。在三维中,可用于画三维立面、墙体、地面、栏板等。如:用它画一条直线,然后修改直线特性的厚度时,可绘出一块三维立面;如果在绘制直线前输入线的W参数值,其后又修改特性的厚度,那么这条多义线就是三维立体面了(如墙体);如果先用它画出地坪范围,然后用3Dface--即三维表面命令予以封面,就可而形成地坪实体;在平面视图中用绘制栏杆的周边线,然后改多义线的厚度为1000mm,就可形成栏板立面;当预设宽度和厚度值分别为250和500mm时,用它围绕柱子画一个封闭线面,就可形成连接柱子的连续梁(梁宽250mm,梁高500mm),只是位置标高为柱顶面,再执行move命令,并输入相对坐标值(如@0,0,5000),就可将其移到5米高的指定位置。
    Box--立方体命令,打该命令后,选择起点,接着输入X,Y,Z值如3000,2000,450,就可绘出长、宽各3米和2米而厚度为450mm的平板(或地坪、楼板)。打Box命令并选点后,再选Length参数,按Length、Width、Height的次序提示,分别输入L,W,H值如12000,240,3600,就可绘出长、厚、高的竖板(或墙体)。打该命令后,选择起点,接着输入长度如3000,再按提示输入高度如300,就可绘出3米长、宽和0.3米厚的方形体。打Box命令并选点后,再选C参数,输入长度值如3000,就可绘出长、宽、高均为3米的立方体。
    3Dface--三维表面命令,此命令与Solid命令相仿,不同的是它可在空间的任何位置绘制四边或三边的表面,而Solid建立的平面实心只能与当前坐标系平行。如果要使三维面的某些边不可见(实际上是存在的),则可在建立三维面后打Edge命令或Ddmodify命令。
    Slice--实心体的切割命令。打该命令选择实体后,选View参数,可切割斜角;选XY参数,可切割厚度;选YZ参数,可平行于Y轴切割;选ZX参数,可平行于X轴切割。为较好的控制切割位置,在用鼠标击实体时,注意击点与所切割实体的坐标平行,同时在XYZ为“0,0,0”的提示下,最好输入相对坐标值(即在输入坐标值前打@)。如果要保留两半部分,在“Both sides/<Point ...”提示下,打“B”即可。
    Fillet--倒角命令。对由Corner(即Corner of Box)命令建立的立方体和由Lpine画的矩形平面后再以Extrude拉伸的立方体,可用Fillet命令予以倒角。打该命令选择一根线段后,点击或输入角的半径,再选择需要倒角的各边后,回车即成。但对于Box命令建立的立方体,倒角无效。
    Extrude--拉伸实心体命令。可对二维圆、椭圆、封闭的平面多义线(Pline)、画墙命令(REC)、封闭的平面样条曲线(Spline)、平面实心体(Solid)、三维面(3Dface)等等,建立实心体。对于椭圆来说要麻烦一些,AutoCAD对椭圆图的绘制默认的PELLIPSE参数值为0。而椭圆(ELLIPSE)命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体是由系统变量PELLIPSE决定的,当其为1时,生成的椭圆才是多义线(PLINE)绘制的。这种椭圆才能拉伸为实体,绘制时要先打PELLIPSE命令后,输入1以改变默认变量后,再打ELLIPSE椭圆命令,才能绘制以多义线画出的椭圆,这种椭圆才能拉伸为实体。
    实心体的布尔运算--它可对实体进行并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Subtract)运算后,将两个或多个图形予以叠合。如利用“差集”命令,可将三维墙体或三维楼板予以扣洞,这对建筑设计是很有用的命令,不过很不容易控制位置,一般应在平面视图中将两个或多个图形叠合一起,然后再回到三维环境进行差集操作。在差集此操作中,第一个提示“Select objects”是选择被减去的实心体并打回车,第二个“Select objects”提示是选择减去的实心体并回车响应。否则无效。
    Region--面域命令。对于多义线和样条曲线绘出的封闭平面,可将包含封闭区域的对象转换为面域对象。它比3Dface生成的不规则的面域要快速和准确。平面图一旦转化为面域就可对它进行布尔运算,也就是说对两个以上面域也可进行并集、差集和交集运算。
    Spline--样条曲线命令,用此命令可绘制曲径道路的轮角(但应成为封闭体)。再以Region命令转换为面域,或用Extrude命令予以拉伸,就可形成曲径路面。
    Sketch--手画线命令,用它画出不规则的封闭范围,然后用Pedit命令编辑为多义线,也可象样条曲线那样用region命令转换为面域形成曲径的地坪,或用Extrud拉伸,也可绘出具有厚度的地坪实体。但此法较苯,没有样条曲线命令好。
    Rotate3d--三维旋转命令,此命令用处很广,特别是将仰式的三维块,旋转90度成为立式块,这对制作构、配件非常方便。它有五个选项,对于建筑设计来说,一般用2Points选项就够了,选此项后需用鼠标先后击两个点以成为旋转轴,再输入角度就可绕你确定的轴旋转了。
    Vports--视口分割命令,打此命令输入2或3或4,就可划分为二、三、四个窗口。当打Vports命令后在打si参数,就可恢复为一个窗口。
    Wmfin--使用此命令可导入wmf格式的图形,从而利用第三方诸如Word 97软件提供的艺术图案资源。
    3D--基本三维几何体网格命令,参数有:
Box/Cone/Dlsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge,其功能依次排列为立方体/锥体/圆盘/圆顶/四边形网格/棱锥体网格/球体/圆环体/契形体。其中锥体可画圆柱体、圆台体、立方体以及多边形的台体。如5边形的棱台体,输入步骤为“3d/cone/输入底面中心点/输入底面半径或直径/输入顶面半径或直径/输入高度/输入面数。这样得出的平面俯视图,再打DDVpoint命令,设置3D界面就可见到立体的空心图,再打3dface绘制3d表面,就成为实体了。又如画圆环体,如果将内径设置大些,则可绘为南瓜状的实体。
    此外,许多二维操作命令,也可在三维中广泛应用,诸如copy、move、zoom、scale、array、mirror、change、explode、purge等等。

    四、“快捷键”的应用
    AutoCAD的很多命令的命名有快捷键,存于acad.pgp文件,打开它可查看已有的快捷键,也可增添用户需用的内容。现将最常用的快捷键摘录如下,使用它们比在菜单中点击鼠标还快速、方便。
命令名称 简捷键 汉化名  命令名称 简捷键 汉化名    命令名称 简捷键  汉化名
   zoom     z     放缩     break    b     切断       dtext    dt   动态文字
   move     m     移动     undo     u     放弃       ddedit   dd   文字编辑
   copy     c     复制     line     l     直线       change  -ch   修改
   erase    e     删除     pline    pl    多段线     block   -bl   建块
   extend   ex    延伸     pedit    pe    编辑多义线 wblock   w    写块
   mirror   mi    镜像     dist     di    测量       insert  -i    插入
   scale    sc    比例     stretch  s     图形拉伸   explode  ep   分解
   array    a     阵列     style    st    文字样式   osnap    F3   捕捉开关
   trim     t     修剪     text     te    静态文字   ortho    F8   正交方式
   三维命令:
   3dface   3f    三维面   3darray  3a    三维阵列   dview    dv   三维动态视图
   image    im    光栅图   view     -v    三维视点   ddview   ddv  三维视点选择
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发表于 2003-10-15 10:13:50 | 显示全部楼层
其实这些看CAD自带的帮助文件更好,更详细。
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发表于 2003-10-15 10:22:20 | 显示全部楼层
请问有修改参数的帮助文件吗?
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发表于 2003-10-15 10:28:22 | 显示全部楼层
最初由 Terrychf 发布
[B]请问有修改参数的帮助文件吗? [/B]

你是不是说系统变量?看看下面的可以吗?
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发表于 2003-10-15 10:28:52 | 显示全部楼层
最初由 Terrychf 发布
[B]请问有修改参数的帮助文件吗? [/B]


CAD自身所带的帮助可以说比任何一本参考书都说得详细。
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发表于 2003-10-15 10:41:08 | 显示全部楼层
好贴
怎么不给加分

<font color=blue><b>[斑竹提示]:</b></font><font color=red><b>因为这个内容在本版出现已经不下20次了。   </b>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<i>by    cdhua001</i></font>
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发表于 2003-10-15 16:23:59 | 显示全部楼层
诸位: acad.pgp文件定义的不是快捷键, 那是命令别名!
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发表于 2008-12-27 08:50:25 | 显示全部楼层
又没得下载了。汗!
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