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楼主: gxfyf

[求助]:土方计算的方法

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发表于 2006-2-10 12:38:47 | 显示全部楼层
谢谢你,土地平整能用吗?山区呢?
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发表于 2006-3-3 10:09:31 | 显示全部楼层
还是手工算放心点
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发表于 2006-3-21 14:14:20 | 显示全部楼层
土方工程量计算,或者是场地平整,用Autodesk Civil 3D 2006很不错
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发表于 2006-3-23 21:12:07 | 显示全部楼层
42楼楼主说:  土方量计算的方法有很多,常用的是方格网法和断面法!
40楼楼主说:  再精确的办法,也要有原始数据的精确。方格网这样子算,已经很精确了,如果还要再精确,那就把格网取得密一点。
30楼楼主说:  按地块轴线的垂直方向作为断面线,计算每一断面的截面积,两两之间的高程均值作块的均值计算!
5楼楼主说:  
原理可以参考如下:
一、分块
就是分成规则的小块,根据块角点的高程算术平均值作为块的高程
二、断面法
使用于带状地块
按地块轴线的垂直方向作为断面线,计算每一断面的截面积,两两之间的高程均值作块的均值计算  
由以上諸位大大的說明,可以知道分块(方格网法)法、断面法是計算土方量的兩大主流,勿庸置疑。亦是我輩工程人員必懂得兩大方法。
要提高精確度:分块(方格网法)法,依照40楼楼主说:如果还要再精确,那就把格网取得密一点。亦及縮小方格网面積。
断面法:把兩断面的距離縮短亦可達成。
軟體亦是我輩工程人員必學的,至於CIVIL 3D 2006(正在學習),由演示來看她的計算土方量的可能脫離不了方格网法。但用於公路工程大概只能用於概算,因為它無法知道公路兩側構造物的開挖方式,勢必只有用断面法。
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发表于 2006-4-2 22:16:45 | 显示全部楼层
老的建筑施工书里面有很多种计算方法  可以去找找看
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发表于 2006-4-19 00:00:51 | 显示全部楼层
现在是用手算,也就是楼上各位所说的格网法和断面法相结合。但想用CASS来做一下,只是不知如何操作,哪位高人能否指点小弟一下,在此感谢!!
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发表于 2007-5-12 21:22:02 | 显示全部楼层
一、分块
就是分成规则的小块,根据块角点的高程算术平均值作为块的高程
这是怎么算啊
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发表于 2007-6-16 10:59:46 | 显示全部楼层
cass软件自动计算的。只要将起伏变化的地形点打匀了,坎上坎下,坡顶坡底,水塘底部和岸上,以及变坡点都要打点。输入平场高,选取量算范围线,可以分别采用方格网法以及DTM三角网法进行自动计算。
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