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[下载]:max的模拟全局光插件,可以省出n倍的渲染时间哦

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发表于 2003-11-21 17:48:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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且速度快免却做图贴图的麻烦,用这个插件可让物体变为灯光资源,
得到真实的阴影,类似GI的效果,是一个不错的照明插件
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 楼主| 发表于 2003-11-21 17:55:18 | 显示全部楼层
只要将lightmesh.dlo拷到MAX4的plugins就行了
在灯光建立栏选择lightmesh栏,建立后pick物体,被pick的物体的节点将成为灯光的建立点,如果你没有看到渲染效果那就是你还没有把物体的法线反转(命令Normal),灯光当然就向外打了
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 楼主| 发表于 2003-11-21 17:55:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-11-21 17:56:39 | 显示全部楼层
这是效果
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发表于 2003-11-25 09:52:54 | 显示全部楼层
3弟5支持吗?支持的话我就下载一个学学。
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发表于 2003-11-25 16:26:54 | 显示全部楼层
同意楼上的意见。。。3D5可以吗??
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发表于 2003-11-27 12:23:50 | 显示全部楼层
是的啊!5可以吗??
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