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[求助]:怎样把在CAD中画好的山的等高线在3D中转化成山的实体?

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发表于 2004-3-12 17:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3D中有没有专门的命令,把空间曲线转化为可以渲染的实体
附件就是用CAD画的山的等高线
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发表于 2004-3-13 20:23:22 | 显示全部楼层
啊!钱不够!我真的想学,没办法只好去赚钱。
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发表于 2004-3-14 11:12:52 | 显示全部楼层
请问是否采用DTM进行转换
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发表于 2004-3-15 00:25:09 | 显示全部楼层
3ds VIZ4可以做。
1、先在CAD内将每条相同高程的等高线用PEDIT命令转换为一条PLINE,再在属性栏内修改标高值。(用PEDIT命令可先用M选项,选择全部的等高线,J(连接)如果是首尾相连的线段都可一次连好,效率很高。如果有的线连不上可设置模糊距离和[合并类型]就可搞定),保存文件。
2、进入VIZ,Files/Import(导入刚才保存的文件)
3、点击创建面板的Geometry/AEC Extend/Terrain(地形)命令,选择标高最低的等高线,点击Pick Operand命令,就可看到升起的山体了。
4、通过对修改面板下的Color by Elevtion标题框内的项目的设置,还可让山体的颜色随高度差变化,最后点击Create Defaults即可。
很过瘾吧,呵呵!
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