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[ARX程序]:怎么用自定义的图案来填充实体?

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发表于 2002-11-1 17:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要实现对实体的填充,需要使用自定义的图案,请各位赐教
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 楼主| 发表于 2002-11-1 17:08:27 | 显示全部楼层
还有,补充一句,图案也需要临时定义的
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发表于 2002-11-1 17:53:47 | 显示全部楼层
最初由 fyje 发布
[B]还有,补充一句,图案也需要临时定义的 [/B]


不是ACAD.PAT或者ACADISO.PAT中的填充,需要是一个PAT文件中只有一个模式定义,才可以调用.

你可以把PAT模式保存到一个临时的文件,然后用相关方法去做.

另外,你说的图案也要临时定义是什么意思?
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 楼主| 发表于 2002-11-2 09:15:04 | 显示全部楼层
就是说,在填充的时候,让用户指定填充块的形状、宽度、大小等等各类参数
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发表于 2002-11-2 14:53:51 | 显示全部楼层
最初由 fyje 发布
[B]就是说,在填充的时候,让用户指定填充块的形状、宽度、大小等等各类参数 [/B]


这些就是你自己写交互代码得到数据,然后传给制作HATCH部分的函数了。
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 楼主| 发表于 2002-11-4 12:06:19 | 显示全部楼层
如果我指定填充块的面积的范围,然后,对一个闭合实体进行填充,要求无论是用什么形状的填充块,只要面积在这个范围内,并且填充块数目最多,有什么方法实现呢?
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