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[求助]:如何实现多个实体适时互动?

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发表于 2004-5-31 15:45:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟遇到拖动一个实体其他的实体根据这个实体的变化,来相应]的规则修改其它的实体,鉴于
ARX的反应器不允许循环调用,在父实体记录了子实体的ID,然后在子实体记录父实体的ID,然后在子实体修改的过程中moveGripPoint()打开父实体,通过父实体在操作子实体,以求相应的变化。第一次能够按照预想的结果显示,不过第二次,所有的实体变成代理,出现个SubentityMaker do not contains CAD API的对话框,请问如何处理?先行拜谢。
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发表于 2005-6-27 12:29:37 | 显示全部楼层
楼主,你的实体适时互动解决了?
你看看这个?如果是定义实体如何互动,最好有个通用的方法。
http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?threadid=409004
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