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[必看]:acad中空间曲面变为实体的方法

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发表于 2004-6-14 22:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在三维空间中 其一平面在三个方向均为曲面  
如果想将其拉伸为实体(当然用拉伸命令是不行的)
或者变成三维实体的方法有哪些
其绘制曲面的线段为三维多段线(其也不能形成面域?为什么?)
如果用曲面网格线 虽然可以进行渲染做成效果图 可网格空间内的部分无法进行填充
(因我要计算其工程量的其必须是有质量的实体)
请各位高手指教   多多多写了      写写!
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发表于 2004-6-14 22:09:21 | 显示全部楼层
楼主,"在三维空间中 其一平面在三个方向均为曲面"的面你能不能举个例,我笨的要紧,不知道既然是平面,怎么在三个方向又成曲面了!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2004-6-14 22:32:55 | 显示全部楼层
不好意思  口误   
但应该可以看明白的   就是一个面由曲线组成且不平行与任何一个方向
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发表于 2004-6-14 22:36:46 | 显示全部楼层
我还以为楼主找到了acad中空间曲面变为实体的方法。听说过实体变为曲面,还没有听说过曲面变为实体。
把你想做的传一个上来看看能不能做。
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发表于 2004-6-15 00:34:47 | 显示全部楼层
在ACAD是没办法做出如楼主所要求的这种实体的,因为ACAD不支持这种造型方式。

你可以用PROE去应该很方便。
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