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[建议]:关于天正6画剪力墙的问题

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发表于 2004-9-17 23:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天,一个不太会用天正6的同事画图时说了一句话,叫我倍受打击,他说,用天正6画剪力墙还不如填充、复制、粘贴来的快,的确如此阿
    最近一段时期,所里接了好多小高层的活,基本都是剪力墙结构的,剪力墙其实就是钢筋混凝土墙,根据结构需要,可布置在墙体相交的部位,也可以布置在直段墙体的某一段上,如果就画墙体来说,直接改一下墙体类型,涂黑填充也就出来了,最简单不过了,可是剪力墙就没这么简单了,因为并不是整段墙体都是剪力墙,而是一段一段的,比如一段6米长的墙体,两端各有1米5长的剪力墙,我需要把这段6米长的墙体用不同材料的墙体分成3段来画,一栋楼可并不只这么几段墙体,如此画起来岂不是很悲哀?
      于是我们同事就说,就你那画法还不如我用填充、复制、粘贴来的快,剪力墙的定位是由结构来定的,他们画完之后,拷过来,做成闭合曲线,填充好,然后粘贴到需要的位置,简直就是太快了!
      相比之下,我们的画法太麻烦太慢了,我们不可能在一开始就知道剪力墙的位置而把它画好,都是我们先画好条件图提给结构,最后快出图时结构再反提条件给我们,于是我们必须用比较繁琐的方法画出它,像图中所示那样或者删掉重画.也许我们还有别的画法,比如用转角柱画出墙体相交部位的剪力墙,用普通画出柱子直段墙体的剪力墙,可是剪力墙并不像框架柱一样尺寸比较统一,而是尺寸比较丰富,这样一来,用柱子代替的画法就不可行!
      我忽然有一个想法,能不能像插入门窗那样直接指定某一段(比如指定起点和终点)或某一范围(比如窗口内)(不管是直段还是在交角处)墙体为某种材料(比如钢筋混凝土),从而把墙体分成几段,这样岂不是太方便了?
      也许我的这种想法是多余的,不过我还是希望加上它
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发表于 2004-9-19 00:39:42 | 显示全部楼层
楼主果然是好办法!现在我也体验到你这种痛苦了
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 楼主| 发表于 2004-9-19 19:59:24 | 显示全部楼层
好像斑竹并不认同我的建议,也许他还没有体会到这种痛苦
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发表于 2004-9-20 01:44:30 | 显示全部楼层
6.5就已经解决了你们的问题,推出了对象分段编辑功能,可以分段改厚度,改材质的,根据结构的条件修改很方便。
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发表于 2004-9-20 12:14:05 | 显示全部楼层
其实用plian线转柱就行了,干嘛还得填充,那家伙真是不会用!!!可以不必理会那些不懂的人,只要动脑筋,运用天正还是很方便快捷的。
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发表于 2004-9-20 17:43:29 | 显示全部楼层
最初由 悟生 发布
[B]其实用plian线转柱就行了,干嘛还得填充,那家伙真是不会用!!!可以不必理会那些不懂的人,只要动脑筋,运用天正还是很方便快捷的。 [/B]


支持楼主,楼上的仁兄,polying线当时画着的确很舒服,可我不知道你以后怎样来编辑,就光捕捉一项就够受的了
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 楼主| 发表于 2004-9-20 22:32:11 | 显示全部楼层
最初由 史大林 发布
[B]6.5就已经解决了你们的问题,推出了对象分段编辑功能,可以分段改厚度,改材质的,根据结构的条件修改很方便。 [/B]

如果真是这样就太好了,不知道是不是我所想象的那个样子,6.5什么时候出正式版啊?

最初由 悟生 发布
[B]其实用plian线转柱就行了,干嘛还得填充,那家伙真是不会用!!!可以不必理会那些不懂的人,只要动脑筋,运用天正还是很方便快捷的。 [/B]

老兄,你有没有搞错,万一结构的剪力墙变了呢?不要告诉我说删掉柱子重新画或者炸开柱子重新画!如果是墙体,我直接拉伸墙体节点多方便!
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发表于 2004-9-20 22:46:52 | 显示全部楼层
同意楼上的高见,我当初也是搞结构的,这点深有痛感。
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发表于 2004-9-21 18:01:57 | 显示全部楼层
到底要怎么画啊  同志们   说个 最简洁的方法吧
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发表于 2004-9-23 20:04:19 | 显示全部楼层
最初由 boxking 发布
[B]
老兄,你有没有搞错,万一结构的剪力墙变了呢?不要告诉我说删掉柱子重新画或者炸开柱子重新画!如果是墙体,我直接拉伸墙体节点多方便! [/B]

我要告诉你的是,如果要修改这样的剪力墙,先关掉填充开关(窗口底下有按钮的,很方便),然后炸掉(对不起,还是要炸掉),修改完后把线条重新变成pline封闭线,最后转柱。我觉得转柱还是要比填充方便些(就6.0版本而言),其中可以跟天正的墙体很好的连接是一个很重要的原因。
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