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[ARX函数]:如何将多个封闭实体合并成一个?

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发表于 2004-11-12 10:33:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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遇求多个封闭实体合并后的轮廓(考虑弧度问题)!!
(每个封闭实体都互相是相邻)



帖子发了一天没人回答???
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发表于 2009-10-7 02:22:51 | 显示全部楼层
好难
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发表于 2009-10-12 11:06:47 | 显示全部楼层
封闭“实体”? AcDbSolid?还是简单的一组平面封闭多边形?
把问题描述精确,这样才有可能帮到你。
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发表于 2009-10-16 23:03:43 | 显示全部楼层

就是轮廓相交的算法

具体算法如下:
1)所有轮廓为逆时针(顺时针的转为逆时针)
2)轮廓两两相交,求出交点处的边的属性(出边或入边)
3)选择一个交点开始遍历,原则是见到入边就拐弯,求到封闭的就是了
4)看求出的轮廓的方向,如果是逆时针的就是合并后的最大的轮廓,顺时针的是交出的小轮廓。

你画两个矩形看看就清楚了。这个算法要注意弧的相切的情况,两条弧的切点是一个孤点,算出边入边的时候比较容易出错
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发表于 2010-3-12 08:39:18 | 显示全部楼层
楼上说的正确,我也做过相同的程序
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发表于 2010-3-21 08:53:06 | 显示全部楼层
也看着不错     发程序来看看好了
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发表于 2013-5-1 13:56:19 | 显示全部楼层
以前好像我在哪里看到过类似的程序
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