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[求助]:怎样对三维体作圆角处理呢?

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发表于 2004-11-13 12:34:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为什么我这个图作圆角时老提示圆角失败呢?对三维体应该怎样做圆角处理呢?
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发表于 2004-11-13 13:35:51 | 显示全部楼层
跟2维观念不同,
2维倒角是指图面上2线的夹角倒角(要倒边的侧投影)
3维的倒角是指你要倒角的那个边(直接指定)
所以要要点选要倒角的那个"边"
参考~~
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发表于 2004-11-13 13:46:15 | 显示全部楼层
其实我认为如果是这个平面上的所有边都要倒圆角,我们也可以用fillet,然选取我们要倒圆角的这个边。然后输入倒圆半径,再输入c后回车,这个平面上的所有线条都会倒成圆角, 我常这样用,挺方便的
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发表于 2004-11-14 14:34:33 | 显示全部楼层
三维倒圆角它需要满足空间拓朴的关系,如果你的圆角之后的结果不符合这个条件那它就不能进行倒圆了,而且CAD在进行倒圆时有时会出现不能计算出结果的情况,这个问题我就说不大清了。
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发表于 2004-11-14 15:34:33 | 显示全部楼层
f回车--选中圆角的边--输入半径--右鼠标键确定。
就这么简单。
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发表于 2004-11-16 23:29:04 | 显示全部楼层
是不是圆角的半径太大了..所以不能倒.我试过了.
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