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查看: 531|回复: 4

[求助]:各位老师,关于驱动约束、运动及参数。

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发表于 2004-12-9 22:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以下Inventor《帮助》中的两段文字:
        1.  驱动约束对于运动约束不可用。然而,如果使用运动约束,被约束的零件将按指定的方向和传动比被驱动。
    2.  驱动约束”工具仅限于一个约束,但是可以通过使用“等式”工具来创建约束之间的代数关系来驱动其他的约束。
    各位老师,这两段文字比较抽象,能否举例说明如何应用?
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发表于 2004-12-10 13:15:58 | 显示全部楼层
这里讲的是驱动约束和运动约束的概念。
简单的说,设计一对齿轮,齿轮间的配合应该是运动约束,我们可以设定它的传动比。
而设计一个铰链联接,查看他的联接他的转动情况,就可用到“驱动约束”来“驱动对准角度”
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 楼主| 发表于 2004-12-10 19:52:46 | 显示全部楼层
非常感谢王建荣老师的解答!
    我曾实现门扇通过铰链绕门框转动的驱动约束动画,方法是对门扇和门框的两个面的对准角度约束施加驱动约束,当两个面之间的角度相对变化时实现了门扇通过铰链绕门框转动的驱动约束动画。
    齿轮之间的转动动画亦可采用此方法,但似乎此方法太繁琐:
    让一齿轮的中心约束在一直线上(以后绕此直线转动);为此齿轮添加一工作平面;为此工作平面与另一个在部件环境中创建的工作平面之间添加对准角度约束;在此齿轮与另一齿轮之间添加运动约束---------这样,当驱动两工作平面的对准角度约束时,随着角度的变化,工作平面带动第一个齿轮绕直线转动,此齿轮通过运动约束带动另一个齿轮转动。
    请问,有无简洁的方法?
    另外,能否举例说明如何应用Inventor《帮助》中的两段文字:
1. 驱动约束对于运动约束不可用。然而,如果使用运动约束,被约束的零件将按指定的方向和传动比被驱动。
2. 驱动约束”工具仅限于一个约束,但是可以通过使用“等式”工具来创建约束之间的代数关系来驱动其他的约束。
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发表于 2004-12-11 12:35:54 | 显示全部楼层
最初由 LYHZM 发布
请问,有无简洁的方法?... [/B]


我用的也是你的方法.......
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 楼主| 发表于 2004-12-11 18:45:58 | 显示全部楼层
感谢王建荣老师的解答!
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