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[求助]:我想学好3d,各位给点建议!

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发表于 2005-4-21 19:32:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚来不久,发现里面好多冬冬,可是一头雾水,我平面是画的还可以了,就是现在对3d发生浓厚兴趣,但不知道怎么着手,自己先熟悉了一下3d的一些命令,可是没什么实际操作,能不能推荐一些教学的演示,另外,lisp十个什么东西,看起来和语言一样,知道哪里有详细的讲解和书下载么?vba是不是就是vb呀?哪里有系统的资料呢?我手上只有几个超星版本的cad的书,可是对lisp和vba好像讲的只是简单介绍。我想知道,怎么弄!谢谢!请回复我!*-*b
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发表于 2005-4-23 13:58:44 | 显示全部楼层
学CAD 3D的话,我认为《AutoCAD2000实例详解》一书就不错。lisp和VBA在CAD帮助中能找到其说明和使用帮助。VBA就是Visual Basic for Applications,与VB是有点不同的。
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发表于 2005-4-25 18:37:51 | 显示全部楼层
如果二维学的不错学三维是很快的,主要三维是在三维空间作图,空间感比较强,对面要有较强的认识,多做点实例比较好
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发表于 2005-4-26 10:35:49 | 显示全部楼层
初学cad三维制图需要注意的几个问题
1.应严格按1:1做图,区别绝对坐标和相对坐标。
2.区别各坐标系,能在相应情况下选择合适坐标系。
3.注意实体和曲面的区别:只有实体和平面面域能进行布尔运算。而只有曲面可以对   其网格上的点进行编辑。
4.两种拉伸,一种是利用多段线或面域生成实体,一种是基于实体的基础上对其进行   编辑的命令。
5.剖切与切割:一个是切除,一个是生成剖面。(2004中文版与2000中文版两命令作   用正好相反)
6.实体可炸开为曲面,由多个曲面却无法生成实体,大家可不必花大力气讨论这一问   题。(也许可以二次开发实现)
7.对于剪切和延伸命令有时需进行设置才会在三维坐标下生效。
8.渲染时,选择视口的话只能看无法保存,选择渲染窗口只能生成固定分辨率的图片   , 选择渲染文件可选分辨率。
9.对实体进行标注,只能选择当前坐标系平面内的点,否则标注为零。
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 楼主| 发表于 2005-4-26 14:53:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上诸位!犹如醍醐灌顶!
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发表于 2005-4-26 14:53:44 | 显示全部楼层
在三维中UCS到底是做什么用的?我怎么运用不起来啊
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发表于 2005-4-27 09:49:09 | 显示全部楼层
如果你的平面作图比较过关的话,那么cad三维作图也就很简单了,最基本的命令有拉伸面,旋转曲面,边界曲面还有布尔运算。这几个个命令就可以解决cad中的三维大部分问题。最重要的是,如果你掌握了cad的三维作图思想,就可以向solid,ug等其他软件方向发展也是比较容易的。
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发表于 2005-5-3 16:27:40 | 显示全部楼层
光听别人讲后看书是不会有太大进步的,关键是花点时间多多练习。
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