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[建议]:如何安装3D插件

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发表于 2005-4-26 21:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何在3DSMAX中安装插件
笔者在教学中发现,很多的培训教程都没有介绍关于插件的安装的方法。其实安装插件跟安装其它一样很简单,然而同学们发现的问题是安装了却找不到。我们先来看一下MAX的插件管理器:


在此列出来了插件的位置,MAX的标准插件也即其自身所带的是在MAX的安装目录的StdPlugs目录下,而我们自己安装的是在plugins目录下面。然而我们也可以不安装在这下面,但是必须给它配置调用路径:

在上图中点击Add来进行配置调用插件的路径,然而可能大家还会碰到问题,那就是装上了仍然找不着,那是因为插件也有类型。比如说:DLO类型为创建Object、而DLM则为修改器、DLE则为导出、DLI为导入等。大家若清楚了这些的话,要找到它相信不是一件难事了吧。
  好我们下面来谈谈目前我们常碰到的插件分类,在现实中我们会碰到两类:第一类那就是一种解压方式的,象这类我们一般都把它直接解压到plugins目录下,当然在解压前要考虑一下与你当前的MAX版本是不是相符合。第二类是安装类型的,这类我们就象安装软件一样,只不过也是要先选择安装路径就是,因为要能够使用,必须事先在启用MAX时要将其装载进去。
  我们可以将VIZ4.5里面的AEC、Windows、Doors、Stairs等插件放到MAX5.0中去。这里只要将VIZ4.5里的plugins和Stdplugs下相对应的复制到相对应的MAX目录下就可以。下图就是笔者将VIZ4.5的插件在MAX5.0里用的界面:




  

其中Itoo Software是在网上下载的用于生成树木的插件,是采取安装方式安装的。 A9e Shapes和Extended Splines都是在网上下载的。
  大家可以到:http://www.maxplugins.de去下 ... l:zjl7810@163.com
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 楼主| 发表于 2005-4-26 21:17:37 | 显示全部楼层
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