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[必看]:如何利用地形图中高程点生成地形曲面

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发表于 2005-5-30 15:19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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真诚请问各位大侠:小弟我正在学习civil 3D,但是我始终不太明白,怎么样可以使现有地形图中的高程点转化为点编组,进而加入到所需要的地形曲面上?谢谢诸位!(等高线相对简单)
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发表于 2005-5-30 20:15:02 | 显示全部楼层
将civil中显示的炸开,添加点就行了
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发表于 2005-6-2 14:23:51 | 显示全部楼层
先借助地形图采集软件,将地形图中的高程数据生成文本文件,然后[点] [创建点] [导入点],这样就可以加入到曲面上。

关键问题是地形图上的高程生成文本文件数据。可以采用原地形图的成图软件生成文本数据、或者编写程序来处理。
以南方成图软件(CASS6)为例(数据格式为DWG):
1、地形图是CASSX成的图];[工程应用] [高程点生成数据文件][有编码高程点]来生成数据文件*dat,再根据具体情况改成文本文件。
2、地形图是其它软件成图(格式为*.DWG),先将有Z值的点配赋高程点属性(加入实体编码),然后按[工程应用] [高程点生成数据文件][有编码高程点]来生成数据文件*.dat,再根据具体情况改成文本文件。

1,,378100.675,3291227.362,74.202
2,,378093.986,3291227.392,73.739
3,,378093.936,3291177.550,73.389
4,,378094.557,3291187.891,73.375
5,,378090.548,3291169.920,74.218
6,,378100.694,3291193.052,73.420

用记事本打开*.Dat数据文件,采用[编辑][替换]将两逗号 ,,换成一个逗号 ,  再将文件*.dat名改成*.TXT
-------------------------------------------------------
1,378100.675,3291227.362,74.202
2,378093.986,3291227.392,73.739
3,378093.936,3291177.550,73.389
4,378094.557,3291187.891,73.375
5,378090.548,3291169.920,74.218
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发表于 2005-6-2 20:05:31 | 显示全部楼层
就用我的那个方法,完全可行的,我曾经做过,并且做成功了的,假如你没有CASS呢,不是就不行了啊,你先炸开后,建曲面选择图上高程点就行了,如果再要边界,就用PL线画边界,添加边界就可以了
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发表于 2005-6-3 09:44:04 | 显示全部楼层
与LDT2004中基本一样,也可以不需要外部软件,使用文本文件就行了,使用导入点即可。
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发表于 2005-6-3 16:36:09 | 显示全部楼层

两种办法

1。如果图上的点有Z坐标,在Civil里面可以直接使用(可以转换成Civil点,也可以不转换直接放到曲面定义里面)
2。如果点没有Z坐标,但是旁边有文字标注高程,在C3D 2006的中文版里面有工具可以把它识别成Civil点
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发表于 2005-6-11 20:33:49 | 显示全部楼层
在civil 3D中,高程为0的点,也参加了建模,生成的等高线异常,如何不让为0的高程参加建模啊?
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发表于 2005-6-13 09:22:46 | 显示全部楼层
选择曲面,然后点由键-----点曲面特性-------然后点定义,看到这个界面你就明白了!
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 楼主| 发表于 2005-6-22 15:30:25 | 显示全部楼层
谢谢各位的鼎立支持。civil3d在地形的出来上应该加强。
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