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[原创]:我的一把折刀

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发表于 2005-8-19 11:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用auto cad建模3ds max渲染
请高手给点建议
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发表于 2005-8-19 17:24:01 | 显示全部楼层
支持作品交流
auto cad建模不错
但3ds max渲染还不到家
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 楼主| 发表于 2005-8-19 18:27:59 | 显示全部楼层
3ds max刚刚接触不太会用,问一下怎么样才能将渲染效果处理得更好呢。
这里的高手给新人多谢帮助阿
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发表于 2005-8-19 19:16:24 | 显示全部楼层
刀口用曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2005-8-19 21:34:49 | 显示全部楼层
看一下这把刀的二维图,我打算用线切割做出样品请多提些意见。
auto cad我是初学者来这论坛主要是多学些知识大家多给些帮助。
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 楼主| 发表于 2005-8-19 21:59:57 | 显示全部楼层
回coco兄
刀刃的开锋和刃背的假刃是曲面做的,刃身的平面部分是实体。另有一问题想请教各位,我在处理三维手柄边缘倒圆角时有棱角地方处理不好直角可以倒均匀,这问题不知道怎么解决。绿图是倒完直角的手柄,我想把白图倒成圆角。
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