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[求助]:请教如何在OpenGL里实现CAD的三维动态观察功能?

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发表于 2005-9-21 17:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教如何在OpenGL里实现CAD的三维动态观察功能?
谢谢赐教!
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发表于 2006-6-13 08:11:14 | 显示全部楼层
这个涉及的opengl太广了
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发表于 2006-6-13 09:39:25 | 显示全部楼层
这个可不是ARX能解决的问题啊
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发表于 2006-6-13 11:32:16 | 显示全部楼层
很复杂、很麻烦。Autodesk为实现这个都作了自己的底层图形驱动Heidi,网上可以找到他的开发包。
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发表于 2006-6-13 12:58:18 | 显示全部楼层
个人认为这需要遍历CAD文件的数据结构,根据数据结构中的对象在OpenGL中生成对应的对象,用ARX+OpenGL应该可以完成,但比较麻烦
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发表于 2006-6-14 01:25:04 | 显示全部楼层
麻烦,看看arx2004里的blockview例子有用吗?
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 楼主| 发表于 2006-6-15 20:32:24 | 显示全部楼层
我已经基本实现了,只识别需要的实体,鼠标操作没有cad控制好,涉及到大量的数学知识,
我的数学不太好
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发表于 2006-6-20 15:06:22 | 显示全部楼层
这个比较复杂!
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发表于 2006-6-21 15:57:15 | 显示全部楼层
楼上的不懂不要说,heidi是独立于opengl的是和opengl同一层面上的!而且heidi的执行效率出奇得快,比opengl和directx。
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