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[求助]:关于Inventor的几个问题请高手指点

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发表于 2005-10-22 10:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.        如何粘贴草图在想要的地方呢
2.        如何绘制曲面呢
3.        切片观察是什么意思呢
4.        在Invento如何删除草图中所有的约束呢,不是一个一个的删除
5.inventor创建时无法实现布尔运算,只能用草图拉伸产生切削或交集,如何把一个草图复制到不一样的工作面里而实现草图拉伸产生切削或交集呢??
以上请高手指点,本人不胜感激!!!!
         谢谢!!!
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发表于 2005-10-22 16:40:12 | 显示全部楼层
那要看你新建的工作面了。基本无什么问题。
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 楼主| 发表于 2005-10-23 10:06:59 | 显示全部楼层
可以说详细点吗,
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发表于 2005-10-24 09:36:36 | 显示全部楼层
一、粘贴草图的基准点应该是原点,好象Inventor里面没有类似于Autocad中Copybase的功能,或许用这种方法应该能达到楼主的要求。
!   1、在你想要的地方先画一个点(目标点),
!   2、粘贴
!   3、后用移动的功能,把草图移动到目标点上。

二、Inventor中曲面是集成在实体功能里面的,只要你细心的话就可以发现,在创建零件实体特征的每一个对话框中,都有曲面创建功能,不过话说回来,一直到现在

Inventor的曲面功能实在是小儿科。

三、切片观察是在实体中间绘制草图的时候,用“切”的功能,把挡住视线的东西“切”掉,以方便画图(见我下面的图)....

四、一次删除所有的约束?不知道楼主为何有这样的需求?不知道楼主的草图里面有多少东些要一次性的改动,最简单的办法,应该是把图元或是草图干脆的干掉,之后重新画一个。
不过Inventor中支持框选,你可以右键先"显示所有约束",然后用框选把所有的东东全选上,再按delete

五、不知楼主所云,请楼主把工作中遇到的实际例子告诉我,或许有别的解决办法。

这是切片观察前
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发表于 2005-10-24 09:38:06 | 显示全部楼层
这是切片观察后,
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发表于 2005-10-28 10:03:08 | 显示全部楼层
可以进行布尔运算,不过比较麻烦,需要用到衍生命令
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 楼主| 发表于 2005-11-6 10:06:20 | 显示全部楼层
用衍生命令好何做布尔运算呢,请指教!!!
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发表于 2005-11-7 13:17:19 | 显示全部楼层
你注意里面的+和_号啊!
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发表于 2005-11-14 20:26:53 | 显示全部楼层
绘制曲面可以先绘一条曲线,用拉伸功能就可以实现!
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