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[求助]:关于个镜像的问题

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发表于 2006-1-27 23:56:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在画齿轮变速箱的时候,把画好的一边镜像到另一边的时候总是移不到预定的目标,有谁能告诉我应该怎样选择镜像的点,或者是正确的方法
邮箱long33boy@126.com
C:\Documents and Settings\long33boy\桌面\未命名.bmp
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发表于 2006-1-28 05:50:10 | 显示全部楼层
这样试试, 先画一条辅助直线作为镜像线, 在一边画齿轮, 打开对象扑捉选择端点扑捉, 执行镜像操作时, 扑捉镜像线即可
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发表于 2006-1-28 11:43:26 | 显示全部楼层
楼主你绘制的是三维还是两维呀,三维镜像和两维镜像不一样啊!
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 楼主| 发表于 2006-1-28 12:55:19 | 显示全部楼层
我的是三维的啊
那请问三维的镜像怎么弄得啊
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发表于 2006-1-28 13:05:36 | 显示全部楼层
那就要变坐标系了,把你要镜像的面定为x-y面即可
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 楼主| 发表于 2006-1-28 13:20:08 | 显示全部楼层
好的,我试试
问题已经解决,谢谢
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发表于 2006-1-28 18:22:02 | 显示全部楼层
图纸看不见,我也有这样的问题
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 楼主| 发表于 2006-1-28 23:51:40 | 显示全部楼层
用命令mirror3d
就可以了
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发表于 2006-1-29 00:27:51 | 显示全部楼层
先做一条直线,以这条线画半边,镜像时,已这条线为镜像线,即可成型。
三维是一样的,或者将坐标移到需要合并的面上,再选则坐标面即可成型。
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发表于 2006-1-29 08:34:26 | 显示全部楼层

三点镜像

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发表于 2006-1-29 09:17:26 | 显示全部楼层
你可以利用三维镜像其中镜像面为对称面
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发表于 2006-1-29 23:01:43 | 显示全部楼层
呵呵 有个笨办法 复制 旋转 移动 也可以做到!
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