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[讨论]:关于图形图象3D实体造型的问题

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发表于 2006-3-27 00:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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随着信息时代的来临,大家切身感受到前所未有的世界多元化,有了更多选择,但同时也面对着更多的困憾。一不留神就在这万花筒般的经纬网中转悠了大半圈,醒来才发现,原来你什么都不是,山还是山,水还是水。地球依然绕着太阳转,街市依旧太平……
我想这并不是各位此行的目的。在面对各种选择的同时,我们应该怎样分辨曲直,找到一条属于自己的路走下去,我们都非常期待……
从平面设计,到3D实体造型,大家应该深有感慨,各种软件层出不穷,还年年推陈出新,正所谓,百家争鸣,万花齐放……
当然凡事必有其利弊,问题既然出现了我们应该怎样去思索,那才是最重要。那么我们能不能把各个软件做个简明的概述,描绘出大致的方向,给出一个简单明了的坐标,这样我们就可以更快地上路,不用老在那个迷魂阵转来转去,可以省略大家很多的弯路,何乐不而为呢!
对于图形图像的各种软件应用领域,各自优点和缺点有一个比较明确的对比,以及怎样融合贯通而成一体?有待你的宝贵意见……
各位前辈,志同道合者,不吝赐教。
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