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[求助]:有关三维阵列的旋转轴

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发表于 2006-4-6 14:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本鸟在画足球时:画出六边形和五边形的时候需要阵列六边形,一开始的时候我是直接把垂直五边形中心点的直线画出来,选择旋转轴的时候就捕捉中心点和直线的端点,可是这样画太麻烦了,第二次的时候我只画出中心点,系统要求确定第二点的时候我直接输入坐标(例如@0,0,1,输入的时候我保证了五边形在XY平面内),可是当我回车的时候出现了以下的提示:指定旋转轴上的第二点: @0,0,1
点重合
; 错误: *error* 函数中出错参数类型错误: stringp nil
在正 Z 轴范围上指定点 <0.0000,0.0000,1.0000>:
命令
请问各位高手们,能不能这么画,如果能这么画的话我错在哪里?菜菜在此先谢了!
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