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[原创]:我的麻线,请大家指教!!!

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发表于 2006-5-16 17:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一次作图,还请大家多多指教,
看到一贴子问如何画环形弹簧,我就试试画了一个撒~~~
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 楼主| 发表于 2006-5-16 17:32:04 | 显示全部楼层
这是用2004画的,好难看撒~~~~~
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发表于 2006-5-19 15:04:36 | 显示全部楼层
说一下怎么画的,简单说明一下吧
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发表于 2006-5-19 16:09:06 | 显示全部楼层
是啊,给个教程,期待ing
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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:17:03 | 显示全部楼层
抱歉,我几天没来了....
让你们见笑了,我是用最笨的方法做的,没用任何的工具道具(也不会用,更不会编程了)...
1。如图所示:画一圆及半径线,在圆周上画一Z高的直线(相当于环的直径,不知如何说,就是弹簧的线径),三条直线要相互垂直.
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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:17:38 | 显示全部楼层
2。如图所示:阵列红色和黄色直线,数量要视你想绕几圈,为了方便,一圈为10条直线的话,绕十圈就是阵列一百条线喽...(这里例举为40条,即4圈).
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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:18:49 | 显示全部楼层
3。如图所示:只留十条红黄色直线,然后用ROTATE3D命令旋转第二条红色直线,轴线是和它垂直的黄色直线,角度是360/10=36°,依次类推,第三条就是72°,注意轴线的正方向,且旋转所有直线方向要一致(有用多说了吧...).
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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:19:27 | 显示全部楼层
4。如图所示:阵列刚才的十条红色直线(九条旋转过),项目总数为4(4×10=40),填充角度当然是360°喽.
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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:21:09 | 显示全部楼层
5。如图所示:用3DPOLY命令,依次点击每条红色直线的上端点,形成一螺旋环(图中用的是样条曲线,所以看起来漂亮,只是06以下版本无法用作拉伸路径罢了)
6。嘻,没上(,参照楼顶图片就可以了)。就随意画一个圆呀或者其它封闭的对象,只要和路径的其中一截面垂直就可以了(不要跟我研究如何能拉如何不能拉...累...),然后用EXTRUDE命令拉伸...哈,是不是好难看呀~~呵..大家玩一玩嘛....
其实我希望高手们出个小程序,不用我搞那么辛苦...还那么难看...
请多指教,请告诉我哪有那个程序,就是画环形螺旋线的,柱形的我已经论坛里下载了。
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发表于 2006-5-24 21:31:27 | 显示全部楼层
知道了!支持一下
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