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[日积月累]:z轴坐标不为零,怎么回事。

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发表于 2006-8-3 09:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从建筑拷过来的图纸,坐标显是二维坐标
但画出来的线段都是三维线段,建筑画的东西也都是三维的,请教是怎么回事?
谢谢
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发表于 2006-8-3 11:12:16 | 显示全部楼层
可以将z轴坐标归零,如果你不需要三维数据
如果你只是不想看到三维坐标,可以将坐标Shademode设为2D线框模式,视图为顶视图
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发表于 2006-8-3 15:52:42 | 显示全部楼层
ELEVATION System Variable

Type: Real
Saved in: Drawing (viewport specific)
Initial value: 0.0000

Stores the current elevation relative to the current UCS
for the current viewport in the current space.
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 楼主| 发表于 2006-8-3 21:24:23 | 显示全部楼层
三楼的能把你的翻译成中文吗?看不懂呀。谢谢
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发表于 2006-8-3 21:59:02 | 显示全部楼层
最初由 birdzhe4005 发布
[B]三楼的能把你的翻译成中文吗?看不懂呀。谢谢 [/B]

ELEVATION 系统变量  
类型:实数
保存位置:图形(视口特有)
初始值: 0.0000

存储当前空间当前视口中相对当前 UCS 的当前标高值。
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 楼主| 发表于 2006-8-4 08:43:16 | 显示全部楼层
谢谢五楼的
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