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[已解决] (已解决)请教LSP的执行顺序问题.

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发表于 2007-1-6 21:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想写一个程序如下:填充某一图案后,自动把刚才填充好的图案改为黄色.(但要求不改变cecolor系统变量).

想法一、
(defun c:hh()
  (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y") ;;;这里等待用户点取选区并填出图案
  (command "change" (entlast) "" "p" "c" "2" "") ;;;本意让entlast选中上面新填充出来的图案,结果却错选成填充图案生成前的最后一个图元
)

想法二、
(defun c:hh()
  (setq color_old (getvar "cecolor")) ;;;记录cecolor系统变量
  (setvar "cecolor" "2")              ;;;把cecolor系统变量设为黄色
  (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y") ;;;这里等待用户点取选区并填出图案
  (setvar "cecolor" color_old) ;;;还原cecolor系统变量
)
结果是填充的图案不变色

总结以上情况,似乎程序是完整执行完成后,再让用户点取选区并填出图案,以致程序后面的改变颜色的程序找错目标了。
请问如何能够解决这个问题呢?
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发表于 2007-1-6 21:18:21 | 显示全部楼层

  1. (defun c:hh (/ color_old)
  2.   (setq color_old (getvar "cecolor")) ;_记录cecolor系统变量
  3.   (setvar "cecolor" "2") ;_把cecolor系统变量设为黄色
  4.   (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y")
  5.   (while (/= (getvar "cmdnames") "")
  6.     (command pause)
  7.   ) ;_这里等待用户点取选区并填出图案
  8.   (setvar "cecolor" color_old) ;_还原cecolor系统变量
  9.   (princ)
  10. )
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 楼主| 发表于 2007-1-6 22:18:45 | 显示全部楼层
最初由 eachy 发布
[B][code]
(defun c:hh (/ color_old)
  (setq color_old (getvar "cecolor")) ;_记录cecolor系统变量
  (setvar "cecolor" "2") ;_把cecolor系统变量设为黄色
  (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y")
  (whi... [/B]


谢谢您,按您的方法顺利把我的问题解决了。
但有点还想多问一下,

您的这段程序
   (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y")
  (while (/= (getvar "cmdnames") "")
    (command pause)

与 (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y" pause) 有什么区别呢?

为什么 (command "-hatch" "p" "u" "45" "10" "y" pause) 不行呢?AUTOLISP的运算流程是怎样的?
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发表于 2007-1-7 19:27:19 | 显示全部楼层
上述程序点取选区是选取填充区的边界线,能否改为选取填充区内一点来完成填充.
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 楼主| 发表于 2007-1-7 23:18:47 | 显示全部楼层
最初由 szx025 发布
[B]上述程序点取选区是选取填充区的边界线,能否改为选取填充区内一点来完成填充. [/B]

如果只是填充一个区域则很容易做到,如果同时多个区域(而不知道具体为多少个区域时),就不知道怎么办了。
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发表于 2007-1-8 00:53:20 | 显示全部楼层
最初由 Wildcat 发布
[B]
如果只是填充一个区域则很容易做到,如果同时多个区域(而不知道具体为多少个区域... [/B]


你去研究一下-bhatch的说明。
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发表于 2007-1-8 08:14:21 | 显示全部楼层
楼上的,别光说不练,先写一个填充一个区域的程序来看看
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发表于 2007-1-8 10:29:03 | 显示全部楼层
我认为,在command函数中使用pause不妥。
因为难以预料用户交互返回的类型。
比较好的做法是在使用command调用系统命令前完成交互操作,根据交互返回的值来确定下一步的操作。
在这个过程中,即可实现添加自定义的任何功能。
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