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[分享] Brep(Region) Edges

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发表于 2014-8-27 08:38:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 csharp 于 2014-8-27 08:41 编辑

用来理解学习  Brep

  1.         [CommandMethod("Test13")]
  2.         public void Test13()
  3.         {
  4.             Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
  5.             Editor ed = doc.Editor;
  6.             Database database = doc.Database;

  7.             PromptEntityOptions peo = new PromptEntityOptions("\nSelect Region");
  8.             peo.SetRejectMessage("\nOnly Region");
  9.             peo.AddAllowedClass(typeof(Region), true);

  10.             PromptEntityResult per = ed.GetEntity(peo);

  11.             if (per.Status != PromptStatus.OK) return;

  12.             using (Transaction tr = database.TransactionManager.StartTransaction())
  13.             {
  14.                 ObjectId id = per.ObjectId;
  15.                 Entity ent = (Entity)id.GetObject(OpenMode.ForRead);
  16.                 Brep brep = new Brep(ent);
  17.                 BrepEdgeCollection elp = brep.Edges;
  18.                 BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord) tr.GetObject(database.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite);
  19.                 int i = 1;
  20.                 foreach (Edge edge in elp)
  21.                 {
  22.                     NurbCurve3d c3d = edge.GetCurveAsNurb();
  23.                     Curve cv = Curve.CreateFromGeCurve(c3d);
  24.                     cv.ColorIndex = i;
  25.                     btr.AppendEntity(cv);
  26.                     tr.AddNewlyCreatedDBObject(cv, true);
  27.                     i++;
  28.                 }
  29.                 tr.Commit();
  30.             }
  31.         }
20140827084036.jpg
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如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;
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发表于 2014-8-27 13:36:39 | 显示全部楼层
考虑了一下 直接判断边数不太对 呵呵
没有考虑多个园在同一交点的情况
不过Brep库应该多研究下。。。

点评

平时也就用 Region ,其它几个几乎不用  详情 回复 发表于 2014-8-30 21:34
向外凸的圆弧才代表在该弧所在圆内  详情 回复 发表于 2014-8-27 14:43
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 楼主| 发表于 2014-8-27 14:43:37 | 显示全部楼层
雪山飞狐_lzh 发表于 2014-8-27 13:36
考虑了一下 直接判断边数不太对 呵呵
没有考虑多个园在同一交点的情况
不过Brep库应该多研究下。。。

向外凸的圆弧才代表在该弧所在圆内
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发表于 2014-8-27 15:53:20 来自手机 | 显示全部楼层
嗯 看来我想多了
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 楼主| 发表于 2014-8-30 21:34:42 | 显示全部楼层
雪山飞狐_lzh 发表于 2014-8-27 13:36
考虑了一下 直接判断边数不太对 呵呵
没有考虑多个园在同一交点的情况
不过Brep库应该多研究下。。。

平时也就用 Region ,其它几个几乎不用

  1.         [CommandMethod("Test16")]
  2.         public void Test16()
  3.         {
  4.             Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
  5.             Editor ed = doc.Editor;
  6.             Database database = doc.Database;

  7.             PromptEntityOptions peo = new PromptEntityOptions("\nSelect Region");
  8.             peo.SetRejectMessage("\nOnly Region");
  9.             peo.AddAllowedClass(typeof(Region), true);

  10.             PromptEntityResult per = ed.GetEntity(peo);
  11.             if (per.Status != PromptStatus.OK) return;
  12.             using (Transaction tr = database.TransactionManager.StartTransaction())
  13.             {

  14.                 ObjectId id = per.ObjectId;
  15.                 Entity ent = (Entity)id.GetObject(OpenMode.ForRead);
  16.                 Brep brep = new Brep(ent);
  17.                 BrepEdgeCollection bec = brep.Edges;
  18.                 BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(database.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite);

  19.                 List<Curve> edges = new List<Curve >();
  20.                 int i = 0 ;

  21.                 foreach (Edge edge in bec)
  22.                 {
  23.                     NurbCurve3d cv3d = edge.GetCurveAsNurb();
  24.                     Curve cv = Curve.CreateFromGeCurve(cv3d);
  25.                     if (edges.Count == 0)
  26.                     {
  27.                         edges.Add(cv);
  28.                     }
  29.                     else
  30.                     {
  31.                         Curve cv1 = edges[i];
  32.                         bool atStart = (cv1.StartPoint-cv.StartPoint).Length <= Tolerance.Global.EqualPoint;
  33.                         bool atEnd = (cv1.StartPoint - cv.EndPoint).Length <= Tolerance.Global.EqualPoint;
  34.                         if (atStart)
  35.                         {
  36.                             cv1.JoinEntity(cv);
  37.                         }
  38.                         else if (atEnd )
  39.                         {
  40.                             cv.ReverseCurve();
  41.                             cv1.JoinEntity(cv);
  42.                         }
  43.                         else
  44.                         {
  45.                             edges.Add(cv);
  46.                             i++;
  47.                         }
  48.                     }
  49.                 }
  50.                 for (int j = 0; j < edges.Count ; j++)
  51.                 {
  52.                     btr.AppendEntity(edges[j]);
  53.                     tr.AddNewlyCreatedDBObject(edges[j], true);
  54.                 }
  55.                 tr.Commit();
  56.             }
  57.         }

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发表于 2014-8-30 21:40:50 来自手机 | 显示全部楼层
点和点可以直接比较 默认按公共公差 即if(p1==p2)
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发表于 2014-9-2 19:06:01 | 显示全部楼层
点或向量在比较时,应用到了容差类的两个数值,实际使用时不需要重写这方面的方法
只需设置容差,然后直接判断就OK了
帮助文档中的相关内容
This is an instantiable class that is by default initialized to the default tolerances. Subsequently, the tolerances within it can be customized to suit a specific need. For example, an instance of this class may be specialized for use during surface intersection.
Class Tolerance keeps two properties, EqualPoint and EqualVector, which are used in evaluation according to the following rules:
Two points, p1 and p2, are equal if
(p1 - p2).length() <= equalPoint
Two vectors, v1 and v2, are equal if
(v1 - v2).length() <= equalVector
Two vectors, v1 and v2, are parallel if
(v1/v1.length() - v2/v2.length() ).length() < equalVector
OR
(v1/v1.length() + v2/v2.length() ).length() < equalVector
Two vectors, v1 and v2, are perpendicular if
abs((v1.dotProduct(v2))/(v1.length()*v2.length())) <= equalVector
Two lines or rays are parallel (perpendicular) if their directional vectors are parallel (perpendicular)
  1.         [CommandMethod("tt")]
  2.         public static void Test()
  3.         {
  4.             var db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;
  5.             var doc = Application.DocumentManager.GetDocument(db);
  6.             var ed = doc.Editor;

  7.             Point3d pt1 = new Point3d(0, 0.0001, 0);
  8.             Point3d pt2 = new Point3d(0, 0, 0);
  9.             ed.WriteMessage(
  10.                 "\nEqualPoint:{0}\nEqualVector:{1}",
  11.                 Tolerance.Global.EqualPoint,
  12.                 Tolerance.Global.EqualVector);
  13.             ed.WriteMessage("\npt1 == pt2 is {0}", pt1 == pt2);

  14.             Tolerance oldtol = Tolerance.Global;
  15.             Tolerance.Global = new Tolerance(0.01, 0.01);

  16.             ed.WriteMessage(
  17.                 "\nEqualPoint:{0}\nEqualVector:{1}",
  18.                 Tolerance.Global.EqualPoint,
  19.                 Tolerance.Global.EqualVector);
  20.             ed.WriteMessage("\npt1 == pt2 is {0}", pt1 == pt2);

  21.             Tolerance.Global = oldtol;
  22.         }


命令: tt

EqualPoint:1E-10
EqualVector:1E-12
pt1 == pt2 is False
EqualPoint:0.01
EqualVector:0.01
pt1 == pt2 is True

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谢谢,以后知道怎么用了  详情 回复 发表于 2014-9-2 19:28
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 楼主| 发表于 2014-9-2 19:28:11 来自手机 | 显示全部楼层
雪山飞狐(lzh) 发表于 2014-9-2 19:06
点或向量在比较时,应用到了容差类的两个数值,实际使用时不需要重写这方面的方法
只需设置容差,然后直接 ...

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