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[点表] (XD::Pnt:DrawArrow)绘制一个方向箭头

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发表于 2014-9-22 09:19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: XD::Pnt:DrawArrow
调用格式: (XD::Pnt:DrawArrow p vec)
参数说明: p ---- 点
vec --- 方向矢量
返回值: t
函数简介: 方向
函数来源: 原创
函数作者: Free-lancer
适用版本: 不限 
最后更新时间: 2014-09-22
备注: -
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  1. (defun XD::Pnt:DrawArrow (p v / an p1 p2 p3)
  2.   (setq        an (angle '(0. 0. 0.) v)
  3.         p1 (polar p an (* 0.25 (getvar "viewsize")))
  4.         p2 (polar p1 (+ an (* 0.833333 pi)) (/ (distance p p1) 6.))
  5.         p3 (polar p1 (- an (* 0.833333 pi)) (/ (distance p p1) 6.))
  6.   )
  7.   (grvecs (list 1 p p1 1 p1 p2 1 p1 p3))
  8.   t
  9. )
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发表于 2014-9-22 10:39:15 | 显示全部楼层
我是用leader实现的,简单。无需编程。{:soso_e113:}
你这个实用性怎么样?
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发表于 2014-9-22 10:55:03 | 显示全部楼层
/db_自贡黄明儒_ 发表于 2014-9-22 10:39
我是用leader实现的,简单。无需编程。
你这个实用性怎么样?

楼主是在这用的

                               
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点评

看起来很棒,元老也是搞机的吗?因为你提到了焊接符号  发表于 2014-9-22 11:42
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发表于 2014-9-22 11:00:07 | 显示全部楼层
能不能形状在酷点{:soso_e104:}
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发表于 2014-9-22 11:25:11 | 显示全部楼层
Lisphk 发表于 2014-9-22 11:00
能不能形状在酷点

试试这个
  1. (defun XD::Pnt:DrawArrow
  2.        (p v col / an an1 h h1 d1 d2 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7)
  3.   (setq        an  (angle '(0. 0. 0.) v)
  4.         an1 (+ an (/ pi 2))
  5.         h   (getvar "viewsize")
  6.         h1  (/ h 80.)
  7.         d1  (* 0.25 (getvar "viewsize"))
  8.         d2  (* d1 0.7)

  9.         p1  (polar p an1 h1)
  10.         p2  (polar p1 an d2)
  11.         p3  (polar p2 an1 h1)

  12.         p4  (polar p an d1)

  13.         p5  (polar p (+ an1 pi) h1)
  14.         p6  (polar p5 an d2)
  15.         p7  (polar p6 (+ an1 pi) h1)

  16.   )
  17.   (grvecs (list        col p5 p1 col p1 p2 col        p2 p3 col p3 p4        col p4 p7 col p7
  18.                 p6 col p6 p5)
  19.   )
  20.   t
  21. )
  22. (defun c:tt (/ i e p pam vec)
  23.   (setq i -1)
  24.   (while (setq e (entsel "\nPick curve: "))
  25.     (setq i   (1+ i)
  26.           p   (apply 'vlax-curve-getclosestpointto e)
  27.           pam (vlax-curve-getparamatpoint (car e) p)
  28.           vec (vlax-curve-getfirstderiv (car e) pam)
  29.     )
  30.     (xd::pnt:drawarrow p vec i)
  31.   )
  32.   (redraw)
  33.   (princ)
  34. )
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发表于 2017-4-25 09:48:02 | 显示全部楼层
(defun XD::Pnt:DrawArrow (p v / an p1 p2 p3 ys ss)
  (setq        an (angle '(0. 0. 0.) v)
        p1 (polar p an (* 0.25 (getvar "viewsize")))
        p2 (polar p1 (+ an (* 0.833333 pi)) (/ (distance p p1) 6.))
        p3 (polar p1 (- an (* 0.833333 pi)) (/ (distance p p1) 6.))
  )
  (grvecs (list 1 p p1 1 p1 p2 1 p1 p3))
  t
)


;程序2
(defun XD::Pnt:DrawArrow
       (p v col / an an1 h h1 d1 d2 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7)
  (setq        an  (angle '(0. 0. 0.) v)
        an1 (+ an (/ pi 2))
        h   (getvar "viewsize")
        h1  (/ h 80.)
        d1  (* 0.25 (getvar "viewsize"))
        d2  (* d1 0.7)

        p1  (polar p an1 h1)
        p2  (polar p1 an d2)
        p3  (polar p2 an1 h1)

        p4  (polar p an d1)

        p5  (polar p (+ an1 pi) h1)
        p6  (polar p5 an d2)
        p7  (polar p6 (+ an1 pi) h1)

  )
;;;  (grvecs (list        col p5 p1 col p1 p2 col        p2 p3 col p3 p4        col p4 p7 col p7
;;;                p6 col p6 p5)
;;;  )
(command "pline" p5 p1 p2 p3 p4 p7 p6 p5 "")
  t
(setq ys(getint "\n颜色改为:1红-2黄-3绿-4青-5蓝-6紫-7白<1>:"))
(if (not ys)(setq ys 1))
(setq ss (ssget"L"))
(command "change" ss "" "p" "c" ys "")
)
(defun c:jit (/ i e p pam vec)
  (setq i -1)
  (while
  (setq e (entsel "\n选择线对象 "))
  (setq i   (1+ i)
          p (apply 'vlax-curve-getclosestpointto e)
          pam (vlax-curve-getparamatpoint (car e) p))
    (setq a(getpoint"\n正向左键反向(空格)右键"))
    (if(null a)
    (setq vec (vlax-curve-getfirstderiv (car e) pam))
    (progn
    (setq vec(mapcar  '(lambda (x)(* x -1))vec))))
    (xd::pnt:drawarrow p vec i)
  )
  (redraw)
  (princ)
)
改了一下
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