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[分享] MEXTRIM

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财富等级: 财源广进

发表于 2014-10-10 00:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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偶然盘里翻出来的,出处不记得了
  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using System.Collections;
  4. using System.Collections.Generic;
  5. using System.Text;
  6. using System.Runtime.InteropServices;

  7. using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
  8. using Autodesk.AutoCAD.Colors;
  9. using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
  10. using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
  11. using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
  12. using Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface;
  13. using Autodesk.AutoCAD.Interop;
  14. using Autodesk.AutoCAD.LayerManager;
  15. using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
  16. using Autodesk.AutoCAD.Windows;

  17. namespace mExTrim
  18. {
  19.     public class Class1
  20.     {
  21.         Editor m_ed = Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;
  22.         Database m_db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

  23.         [CommandMethod("MEXTRIM")]
  24.         public void m_ExPressTrim()
  25.         {
  26.             #region 选择剪切边界实体
  27.             PromptEntityResult m_Per = null;
  28.             if (!m_SelectEntity("选择裁剪实体", "", new Type[] { typeof(Entity) }, ref m_Per)) return;

  29.             Entity m_TrimEdgeEnt = (Entity)m_OpenEntity(m_Per.ObjectId);//剪切边界实体
  30.             Curve m_TrimEdge = m_TrimEdgeEnt as Curve;
  31.             if (m_TrimEdge == null)
  32.                 m_TrimEdge = m_CreateRectangle(m_TrimEdgeEnt.GeomExtents.MinPoint, m_TrimEdgeEnt.GeomExtents.MaxPoint, false);
  33.             #endregion

  34.             #region 选择剪切方向
  35.             Point3d m_Pt = new Point3d();
  36.             if (!m_GetPoint("\n剪切方向", ref m_Pt, new Point3d(), false, false)) return;

  37.             Point3d m_Pt1 = m_TrimEdge.GetClosestPointTo(m_Pt, false);//曲线外一点距曲线最近的点
  38.             Vector3d m_Vect = m_TrimEdge.GetFirstDerivative(m_Pt1);//曲线上此点的切向量
  39.             int m_Direct = m_PtSide(m_Pt1.Convert2d(new Plane()), m_Pt1.Add(m_Vect).Convert2d(new Plane()), m_Pt.Convert2d(new Plane()));//裁剪方向
  40.             #endregion

  41.             AcadApplication m_AcadApp = (AcadApplication)Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices.Application.AcadApplication;
  42.             m_AcadApp.ZoomWindow(m_TrimEdge.GeomExtents.MinPoint.ToArray(), m_TrimEdge.GeomExtents.MaxPoint.ToArray());

  43.             //选择与剪切边包围的所有实体
  44.             PromptSelectionResult m_psr = m_ed.SelectCrossingWindow(m_TrimEdge.GeomExtents.MinPoint, m_TrimEdge.GeomExtents.MaxPoint);

  45.             #region 剪切
  46.             int i = 0;
  47.             foreach (ObjectId objid in m_psr.Value.GetObjectIds())
  48.             {
  49.                 if (!objid.Equals(m_Per.ObjectId))
  50.                 {
  51.                     Curve m_Cur = m_OpenEntity(objid) as Curve;
  52.                     if (m_Cur != null)//判断是否曲线实体
  53.                     {
  54.                         if (m_Cur is Polyline2d)
  55.                             m_Cur = m_Polyline2dToLWPolyline(objid);//二维多段线转换为轻量多段线

  56.                         DBObjectCollection m_ObjColl = new DBObjectCollection();
  57.                         if (m_TrimCurve(m_Cur, m_TrimEdge, m_Direct, ref m_ObjColl))
  58.                         {
  59.                             foreach (Entity ent in m_ObjColl) m_CreateEntity(ent);
  60.                             m_EraseEntity(objid);
  61.                         }
  62.                     }
  63.                 }
  64.                 m_ed.WriteMessage("\r正在裁剪...已完成{0}%", ((double)(++i * 100.0 / m_psr.Value.GetObjectIds().GetLength(0))).ToString("0"));
  65.             }
  66.             #endregion

  67.             m_AcadApp.ZoomPrevious();
  68.         }
  69.         private bool m_TrimCurve(Curve m_Cur, Entity m_TrimEdgeEnt, int m_Direction, ref DBObjectCollection m_ObjColl)
  70.         {
  71.             //m_Cur —被剪曲线;m_TrimEdge  —剪切边界曲线
  72.             //m_Direction —剪切方向,只能是1或-1,1—剪掉边界曲线右边的线,-1—剪左边
  73.             //返回true  —剪切成功,保留的实体保存在m_ObjColl中

  74.             //判断被剪曲线是否位于锁定图层上
  75.             LayerTableRecord m_ltr = (LayerTableRecord)m_OpenEntity(m_Cur.LayerId);
  76.             if (m_ltr.IsLocked) return false;

  77.             if (!(m_TrimEdgeEnt is Curve))//剪切实体不是曲线类,则用其边界框做为剪切边界
  78.                 m_TrimEdgeEnt = m_CreateRectangle(m_TrimEdgeEnt.GeomExtents.MinPoint, m_TrimEdgeEnt.GeomExtents.MaxPoint, false);
  79.             Curve m_TrimEdge = m_TrimEdgeEnt as Curve;

  80.             bool m_ReturnFlag = true;
  81.             m_ObjColl = new DBObjectCollection();//初始化为空

  82.             Point3dCollection m_InterPts = m_GetIntersectPoints(m_Cur, (Curve)m_TrimEdge);//求被剪曲线与剪切边的交点
  83.             if (m_InterPts.Count > 0)//判断曲线是否与剪切边相交
  84.             {
  85.                 try
  86.                 {
  87.                     #region 生成交点处拆分的实体集合
  88.                     DBObjectCollection m_Objs = new DBObjectCollection();
  89.                     if (m_Cur is Circle)//判断曲线是否为园
  90.                     {
  91.                         #region 由交点把园拆分为几条圆弧
  92.                         Circle m_cir = m_Cur as Circle;
  93.                         ArrayList m_AngArr = new ArrayList();
  94.                         int n;
  95.                         for (n = 0; n < m_InterPts.Count; n++)
  96.                             m_AngArr.Add(m_InterPts[n].GetVectorTo(m_cir.Center).AngleOnPlane(new Plane()));
  97.                         m_AngArr.Sort();
  98.                         m_AngArr.Add(m_AngArr[0]);

  99.                         for (n = 0; n < m_AngArr.Count - 1; n++)
  100.                             m_Objs.Add(new Arc(m_cir.Center, m_cir.Radius, (double)m_AngArr[n], (double)m_AngArr[n + 1]));
  101.                         #endregion
  102.                     }
  103.                     else
  104.                         m_Objs = m_Cur.GetSplitCurves(m_InterPts);//拆分曲线实体
  105.                     #endregion

  106.                     #region 对拆分实体集合中各实体进行判断,那些需要保留
  107.                     foreach (Curve cur in m_Objs)
  108.                     {
  109.                         ObjectId m_CurId = m_CreateEntity(cur);//先生成实体,主要是三维多段线有问题,EndPoint属性老是错误!!!
  110.                         Curve m_CurNew = m_OpenEntity(m_CurId) as Curve;

  111.                         double m_Param = m_CurNew.StartParam + 0.0001;
  112.                         if (!m_InterPts.Contains(m_CurNew.StartPoint))//点不是交点
  113.                             m_Param = m_CurNew.EndParam - 0.0001;

  114.                         Point3d m_Pt1 = m_CurNew.GetPointAtParameter(m_Param);
  115.                         Point3d m_Pt2 = m_TrimEdge.GetClosestPointTo(m_Pt1, false);
  116.                         Vector3d m_Vect = m_TrimEdge.GetFirstDerivative(m_Pt2);

  117.                         int m_Direct = m_PtSide(m_Pt2.Convert2d(new Plane()), m_Pt2.Add(m_Vect).Convert2d(new Plane()), m_Pt1.Convert2d(new Plane()));
  118.                         if (m_Direct != m_Direction) m_ObjColl.Add((DBObject)m_CurNew.Clone());//保存被剪之后的新实体

  119.                         m_EraseEntity(m_CurId);
  120.                     }
  121.                     #endregion
  122.                 }
  123.                 catch
  124.                 {
  125.                     m_ReturnFlag = false;
  126.                 }
  127.             }
  128.             else
  129.                 m_ReturnFlag = false;

  130.             return m_ReturnFlag;
  131.         }

  132.         #region 公共函数
  133.         //创建实体,把实体加入CAD数据库
  134.         public ObjectId m_CreateEntity(Entity m_entity)
  135.         {
  136.             ObjectId m_objid = new ObjectId();
  137.             if (m_entity != null)
  138.             {
  139.                 using (Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.LockDocument())
  140.                 {
  141.                     using (Transaction m_tr = m_db.TransactionManager.StartTransaction())
  142.                     {
  143.                         BlockTableRecord m_btr = (BlockTableRecord)m_tr.GetObject(m_db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite, false);
  144.                         m_objid = m_btr.AppendEntity(m_entity);
  145.                         m_tr.AddNewlyCreatedDBObject(m_entity, true);
  146.                         m_tr.Commit();
  147.                     }
  148.                 }
  149.             }
  150.             return m_objid;
  151.         }

  152.         //删除实体
  153.         public void m_EraseEntity(ObjectId m_EntityId)
  154.         {
  155.             using (DocumentLock m_doclock = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.LockDocument())
  156.             {
  157.                 if (!m_EntityId.IsNull && !m_EntityId.IsErased)
  158.                 {
  159.                     Entity m_Ent = m_OpenEntity(m_EntityId) as Entity;
  160.                     LayerTableRecord m_ltr = (LayerTableRecord)m_OpenEntity(m_Ent.LayerId);
  161.                     if (!m_ltr.IsLocked)//实体不在锁定图层上
  162.                     {
  163.                         using (Transaction m_tr = m_db.TransactionManager.StartTransaction())
  164.                         {
  165.                             try
  166.                             {
  167.                                 Entity m_Entity = (Entity)m_tr.GetObject(m_EntityId, OpenMode.ForWrite, false);
  168.                                 if (m_Entity != null) m_Entity.Erase();
  169.                             }
  170.                             catch { }
  171.                             m_tr.Commit();
  172.                         }
  173.                     }
  174.                 }
  175.             }
  176.         }
  177.         public void m_EraseEntity(Entity m_Entity)
  178.         {
  179.             using (DocumentLock m_doclock = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.LockDocument())
  180.             {
  181.                 if (m_Entity != null) m_Entity.Erase();
  182.                 else m_Entity.Dispose();
  183.             }
  184.         }

  185.         //打开实体
  186.         public Object m_OpenEntity(ObjectId m_ObjId)
  187.         {
  188.             Object m_Obj = new Object();
  189.             if (!m_ObjId.IsNull)
  190.             {
  191.                 using (Transaction m_tr = m_db.TransactionManager.StartTransaction())
  192.                 {
  193.                     m_Obj = (Object)m_tr.GetObject(m_ObjId, OpenMode.ForRead);
  194.                     m_tr.Commit();
  195.                 }
  196.             }

  197.             return m_Obj;
  198.         }

  199.         //生成矩形
  200.         public Polyline m_CreateRectangle(Point3d m_Pt1, Point3d m_Pt2, bool m_bLUorLW)
  201.         {
  202.             if (!m_bLUorLW)//不是左上和右下点,而是左下点和右上点
  203.             {
  204.                 Point3d m_Pt3 = m_Pt1, m_Pt4 = m_Pt2;
  205.                 m_Pt1 = new Point3d(m_Pt3.X, m_Pt4.Y, 0);
  206.                 m_Pt2 = new Point3d(m_Pt4.X, m_Pt3.Y, 0);
  207.             }

  208.             Polyline m_lwpline = new Polyline();
  209.             m_lwpline.AddVertexAt(0, m_Pt1.Convert2d(new Plane()), 0, 0, 0);
  210.             m_lwpline.AddVertexAt(1, new Point2d(m_Pt2.X, m_Pt1.Y), 0, 0, 0);
  211.             m_lwpline.AddVertexAt(2, m_Pt2.Convert2d(new Plane()), 0, 0, 0);
  212.             m_lwpline.AddVertexAt(3, new Point2d(m_Pt1.X, m_Pt2.Y), 0, 0, 0);
  213.             m_lwpline.Closed = true;
  214.             return m_lwpline;
  215.         }

  216.         //提示用户输入一点
  217.         public bool m_GetPoint(string m_Msg, ref Point3d m_Pt, Point3d m_BasePoint, bool m_AllowNone, bool m_UseBasePoint)
  218.         {
  219.             if (!m_Pt.Equals(new Point3d())) m_Msg += "<" + m_Pt.X.ToString() + "," + m_Pt.Y.ToString() + "," + m_Pt.Z.ToString() + ">";

  220.             PromptPointOptions m_ppo = new PromptPointOptions("\n" + m_Msg);
  221.             m_ppo.AllowNone = m_AllowNone;
  222.             m_ppo.BasePoint = m_BasePoint;
  223.             m_ppo.UseBasePoint = m_UseBasePoint;

  224.             PromptPointResult m_ppr = m_ed.GetPoint(m_ppo);

  225.             if (m_ppr.Status != PromptStatus.OK)
  226.             {
  227.                 if (m_ppr.Status == PromptStatus.None) { m_Pt = m_BasePoint; return true; }
  228.                 else return false;
  229.             }
  230.             m_Pt = m_ppr.Value;

  231.             return true;
  232.         }

  233.         //提示选择单个实体
  234.         public bool m_SelectEntity(string m_MSG, string m_RejectMSG, Type[] m_EntityType, ref PromptEntityResult m_PER)
  235.         {
  236.             PromptEntityOptions m_peo = new PromptEntityOptions((m_MSG.Substring(0, 2).Equals("\n") ? m_MSG : "\n" + m_MSG));
  237.             m_peo.SetRejectMessage(m_RejectMSG);
  238.             foreach (Type et in m_EntityType) m_peo.AddAllowedClass(et, false);
  239.             m_peo.AllowNone = true;

  240.             m_PER = m_ed.GetEntity(m_peo);
  241.             if (m_PER.Status != PromptStatus.OK) return false;
  242.             else return true;
  243.         }

  244.         //判断点pt在直线pt1->Pt2的哪一侧?返回值:1右侧;0三点共线;-1左侧
  245.         public int m_PtSide(Point2d pt1, Point2d pt2, Point2d pt)
  246.         {
  247.             Vector2d m_vect1 = pt1.GetVectorTo(pt2);
  248.             Vector2d m_vect2 = pt1.GetVectorTo(pt);
  249.             double m_value = m_vect2.X * m_vect1.Y - m_vect1.X * m_vect2.Y;
  250.             if (Math.Abs(m_value) < 0.0000001) return 0;
  251.             else if (m_value > 0) return 1;
  252.             else return -1;
  253.         }

  254.         //求空间两曲线c1与c2在c1上的交点(带标高值)
  255.         public Point3dCollection m_GetIntersectPoints(Curve c1, Curve c2)
  256.         {
  257.             Point3dCollection m_interpts = new Point3dCollection(), m_interpts1 = new Point3dCollection();
  258.             Point3dCollection m_VertexPoints = new Point3dCollection();
  259.             c1.IntersectWith(c2, Intersect.OnBothOperands, new Plane(), m_interpts, 0, 0);//求交点

  260.             if (c1 is Polyline3d && !(c2 is Polyline3d))
  261.             {
  262.                 foreach (Point3d pt in m_interpts)
  263.                 {
  264.                     Polyline3d m_pl3d = new Polyline3d(Poly3dType.SimplePoly,
  265.                         new Point3dCollection(new Point3d[] { pt, pt.Add(new Vector3d(0, 0, 10)) }), false);

  266.                     Point3dCollection m_Pts = new Point3dCollection();
  267.                     c1.IntersectWith(m_pl3d, Intersect.ExtendArgument, new Plane(), m_Pts, 0, 0);
  268.                     foreach (Point3d pt1 in m_Pts) m_interpts1.Add(pt1);
  269.                 }
  270.                 m_interpts = m_interpts1;
  271.             }

  272.             //去掉不正确的交点(IntersectWith求出的交点有可能不正确!!!)
  273.             ArrayList m_DistPtList = new ArrayList();
  274.             foreach (Point3d pt in m_interpts)
  275.             {
  276.                 try
  277.                 {
  278.                     double m_Dist = c1.GetDistAtPoint(pt);//点是否在曲线上?
  279.                     m_DistPoint3d m_DP = new m_DistPoint3d();
  280.                     m_DP.m_dist = m_Dist;
  281.                     m_DP.m_pt = pt;
  282.                     m_DistPtList.Add(m_DP);
  283.                 }
  284.                 catch { }
  285.             }

  286.             m_DistPtList.Sort(new m_DistPtsSort());//排序
  287.             m_interpts1 = new Point3dCollection();
  288.             foreach (m_DistPoint3d dp in m_DistPtList) m_interpts1.Add(dp.m_pt);

  289.             return m_interpts1;
  290.         }
  291.         private struct m_DistPoint3d
  292.         {
  293.             public double m_dist;
  294.             public Point3d m_pt;
  295.         }
  296.         private class m_DistPtsSort : IComparer
  297.         {
  298.             int IComparer.Compare(object a, object b)
  299.             {
  300.                 m_DistPoint3d dp1 = (m_DistPoint3d)a;
  301.                 m_DistPoint3d dp2 = (m_DistPoint3d)b;
  302.                 if (dp1.m_dist > dp2.m_dist)
  303.                     return 1;
  304.                 if (dp1.m_dist < dp2.m_dist)
  305.                     return -1;
  306.                 else
  307.                     return 0;
  308.             }
  309.         }

  310.         //二维多段线转换为轻量多段线
  311.         public Polyline m_Polyline2dToLWPolyline(ObjectId m_ObjId)
  312.         {
  313.             Polyline m_pl = new Polyline();

  314.             Polyline2d m_pl2d = m_OpenEntity(m_ObjId) as Polyline2d;
  315.             if (m_pl2d != null)
  316.             {
  317.                 switch (m_pl2d.PolyType)
  318.                 {
  319.                     case Poly2dType.FitCurvePoly:
  320.                         m_pl.ConvertFrom(m_pl2d, false);
  321.                         break;
  322.                     case Poly2dType.SimplePoly:
  323.                     case Poly2dType.CubicSplinePoly:
  324.                     case Poly2dType.QuadSplinePoly:
  325.                         int index = 0;
  326.                         foreach (ObjectId vid in m_pl2d)
  327.                         {
  328.                             Vertex2d v2d = m_OpenEntity(vid) as Vertex2d;
  329.                             if (v2d.VertexType != Vertex2dType.SplineControlVertex)
  330.                                 m_pl.AddVertexAt(index++, new Point2d(v2d.Position.X, v2d.Position.Y), 0, v2d.StartWidth, v2d.EndWidth);
  331.                         }
  332.                         m_pl.LayerId = m_pl2d.LayerId;//继承层属性
  333.                         m_pl.Elevation = m_pl2d.Elevation;//继承高程属性
  334.                         m_pl.LinetypeId = m_pl2d.LinetypeId;//继承线型属性
  335.                         m_pl.ColorIndex = m_pl2d.ColorIndex;//继承颜色属性
  336.                         break;
  337.                     default:
  338.                         break;
  339.                 }
  340.             }
  341.             return m_pl;
  342.         }
  343.         #endregion
  344.     }
  345. }
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发表于 2014-10-10 01:30:17 | 显示全部楼层
给改写成 XDGE版本吧。
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 楼主| 发表于 2014-10-10 06:21:46 来自手机 | 显示全部楼层
newer 发表于 2014-10-10 01:30
给改写成 XDGE版本吧。

看名字像单侧修剪,代码还没看懂呢,
如果是单侧修剪,感觉不用这么复杂
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