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[求助] 计算hatch的切线求助

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发表于 2017-4-23 08:26:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、nentselp不能由块内hatch的边界上一点得到ename
2、得到hatch很难得到边界的切线,也不是不能,只是要先复制到模型空间,生成边界多段线,计算,删除边界、hatch
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发表于 2017-4-23 15:10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 marting 于 2017-4-23 15:12 编辑

1、HATCH实体,你必须点到 hatch内部到LINE上才能选中实体。2、由HATCH得到边界容易,如果是关联的,通过永久反应器就能得到关联的边界,如果没有边界(没画出),可以生成,论坛有代码。
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发表于 2017-4-23 15:13:21 | 显示全部楼层
边界的切线是什么? 最后画个图贴上来。
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发表于 2017-4-23 16:56:43 | 显示全部楼层
hatch 构造 mpolygon , 由点找最近的 loop 后求切线
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 楼主| 发表于 2017-4-23 22:02:17 来自手机 | 显示全部楼层
建筑的剪力墙,通常是solid的hatch(不一定是水平或垂直),做成块(可能经过非等比变换)后只通过点选hatch边界上一点获得切线方向
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发表于 2017-4-24 07:46:41 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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发表于 2017-4-24 08:52:27 | 显示全部楼层

那你现在的问题是什么呢?

选不到HATCH?还是不会求边界? 或者是前面都会,而不会求切线?
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发表于 2017-4-24 10:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 newer 于 2017-4-24 10:14 编辑

下面代码生成边界


                               
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  1. (defun c:tt()
  2.    (if (setq e (car(xdrx_entsel "\n拾取填充<退出>:" '((0 . "hatch")))))
  3.       (progn
  4.          (setq numLoop (xdrx_getpropertyvalue e "numLoops"))
  5.          (setq i -1)
  6.          (repeat numLoop
  7.             (setq ges (xdrx_getpropertyvalue e "getloopat" (setq i (1+ i))))
  8.             (mapcar '(lambda(x)(xdge::entity:make x)) ges)
  9.          )
  10.       )
  11.    )
  12.    (xdge::free)
  13.    (princ)
  14. )


  1. (setq ss (car (entsel "\n拾取要创建边界的Hatch图案:")))
  2. (command "hatchedit" ss "b" "R" "y")
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