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[] 判断物体是否距形

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发表于 2017-9-26 16:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数发布
函数名称: 判断物体是否距形
调用格式: (PRINC (XD:From-shape lst))
参数说明: 判断物体是否距形
返回值: T或nil
函数简介: 判断物体是否距形
函数来源: 原创
函数作者: ymcui2005
适用版本: 不限 
最后更新时间: 2017-09-26
备注: (setq lst \'())
(foreach ts (entget(car(entsel)))
(if (= (car ts) 10) (setq lst (cons (cdr ts) lst)))
)
(princ (XD:From-shape lst))
演示图片: -

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本帖最后由 ymcui2005 于 2017-9-27 09:18 编辑

;=>判断物体是否距形
;=>返回T或nil
(defun XD:From-shape (lst)
  (
    (lambda (a b c d)
      (and
        (equal a 4)
        (equal b c 0.001)
        (or(equal d 90 0.01)(equal d 270 0.01))
      )
    )
    (vl-list-length lst)(distance (car lst)(cadr lst))(distance (caddr lst)(last lst))
    (abs (- (atof (angtos (angle (car lst)(cadr lst)) 0 4))(atof (angtos (angle (cadr lst)(caddr lst)) 0 4))))
  )
)

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发表于 2017-9-26 17:07:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 75215195 于 2017-9-26 17:43 编辑

很棒的程序,学习了。我有一个疑问,
我在画一个菱形的时候,边数 a=4  T  长度(equal b c) nill
理论上菱形的对边也应该是相等的,为什么函数中 长度 (equal b c) nill    ;(equal b c 0.0001)  T
或者是我画的菱形对边不等?
(setq lst '((9.48569 20.7034) (14.2799 28.4796) (29.2799 28.4796) (24.4857 20.7034))); 菱形点表
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 楼主| 发表于 2017-9-27 09:11:13 | 显示全部楼层

增加角度判断就可以
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发表于 2017-11-16 15:16:01 | 显示全部楼层
很棒  谢谢分享
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发表于 2019-12-25 15:59:49 | 显示全部楼层
不错的函数,学习一下算法
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