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[转贴]:MAX5.0中天光的入门用法(SKYLIGHT)

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发表于 2003-8-14 19:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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打开max5.0下的tutorials\new_lighitng\civic_center.max进行练习。
首先可以直接对场景进行简单的渲染,发现在max默认的灯光下画面没有阴影,而且看上去很平,没有立体感,就像是直接贴到背景上一样。
接下来为场景增加天光(skylight)
1.点击渲染菜单下的高级照明面板(rendering > advanced lighting)
2.在高级照明(advanced lighting)卷展栏点取下拉菜单中的light tracer,随及显示light tracer的参数卷展栏,你可以对其中的参数进行修改来影响light tracer对场景的照明效果。当然你也可以使用面板中的默认设置:)
3.再次对场景进行渲染,这一次我们在场景可以看到增加了的light tracer产生了比较好的光照明暗对比,多了些细节使之看起来更象是表现室外效果。现在你可以保寸当前场景,接着我们继续进行练习。
4.利用精确的日光系统对室外场景进行渲染。(daylight)
light tracer对室外场景的渲染虽有了改进,但它的求解结果仍不符合实际,因其无法正确控制当前场景的时间和地理位置,而daylight system 就可以解决这两个问题。
注明:在max的之前版本中的sunlight system类似daylight system,但它是通过一盏平行光(directional light)来模拟日光光源。
1.打开tutorials\new_lighting\civic_center_daylight.max.
通过create---system---sunlight为场景增加天光,在perspective视图中靠近场景左侧向下拉出一段距离,创建一罗盘,此时你也可以更改光照方向,但现在它已准确指了,所以这一步我们可以省去。
2.释放鼠标按键向左上方移动创建出daylight的图标,可以看到场景中有了一定程度的暴光,在控制参数的卷展栏里可以设置时间和地理位置(默认设置是美国旧金山)也可根据表现结果来自定义时间。如果想对其做进一步修改可进入运动面板。
3.对场景进行光能求解(radiosity solution)
a.右击perspective视图点取pop-up menu>choose views > camera01
b.选择渲染菜单中的高级照明(rendering > advanced lighting)
c.在advanced lighting卷展栏中选择下拉菜单中radiosity
d.在 radiosity processing parameters卷展栏里确认interactive tools中的display radiosity in viewport项前面打勾
e.在process这一块中确认将iterations (all objects)值改为2,然后按下start.
4。爆光控制(set the exposure control)
它就好象一个内嵌于max中的小ps,可以让我们对其进行更加细致的调试,以达到我们需要的表现效果。
a.选择渲染菜单中的环境项(rendering > environment)
b.在exposure control卷展栏内,点取下拉菜单选择logarithmic exposure control。这一项对包含有日照系统的场景来讲应该是最好的选择
c.点击render preview,在这里,只要你对场景中的参数进行修改,它都会以互动的方式对其进行render preview(有点类似于maya的ipr)
注明:在练习max5.0新增的卡通渲中你可以通过点击渲染菜单中的activeshade viewport直接将四视图之一改为渲染视图,在修改参数时,可以对场景进行实时渲染。
d.在logarithmic exposure control parameters卷展栏中,打开exterior daylight项,设置brightness为70.0,contrast为60.0,mid tones为2.0再次按下render preview。
好了,当你完成对当前场景的一系列参数进行修改之后,你可以渲染一张图看看,直至调试出自己满意的效果为止。
你也可以对场景做一段动画,选择daylight system,进入运动面板,按下auto key,拖动时间滑块到最后一针,修改时间参数。还有就是对animating daylight无法进行光能传递,如果你想实现只能对每一针都进行求解---end!
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发表于 2003-8-16 01:49:35 | 显示全部楼层
这个教程写的简单明了,不错.
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发表于 2003-8-19 10:18:44 | 显示全部楼层
在下初学,还要研究一下
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发表于 2003-8-20 17:37:23 | 显示全部楼层
写得不错
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发表于 2003-8-22 14:30:01 | 显示全部楼层
第一次渲染要把skylight删掉,否则渲染出来的将是一片黑。

这其实是3dmax自带的教程,翻译以后简化了不少,挺好
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