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[研讨] 用XD里的acbr 实现点选3dsolid面修改面的颜色

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发表于 2020-4-18 15:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. ;点选面改面颜色
  2. (defun changfacecolor (e pnt colorN)
  3.   (setq br (xdbr::constructor e))
  4.   (setq tr (xdbr::constructor "brepfacetraverser" br))
  5.   ;;FACE遍历
  6.   (setq        face-count 0
  7.         ids nil
  8.         distminlist nil
  9.   )
  10.   (xdrx_entity_delete co-ss)
  11.   (xdrx_setmark)
  12.   (while (not (xdbr::traverser:done tr)) ;回圈遍历
  13.     (if        (setq face (xdbr::getpropertyvalue tr "face"))
  14.       ;;AcBrFace对象
  15.       (progn (setq face-count  (1+ face-count)
  16.                    gface       (xdbr::getpropertyvalue face "surface")
  17.                    ;;得到AcGeSurface物件
  18.                    closest-pnt (xdge::getpropertyvalue
  19.                                  gface
  20.                                  "closestpointto"
  21.                                  pnt
  22.                                )
  23.                    ;;最近点
  24.                    dist               (distance pnt closest-pnt)
  25.                    SubEntPath  (xdbr::getpropertyvalue face "subentpath")
  26.                                         ;获得面的子实体路径
  27.                    SubEntId    (xdrx_getpropertyvalue SubEntPath "subentid")
  28.                    ;;获得子实体ID
  29.                    ids               (cons SubEntId ids) ;保存到全域表
  30.              )
  31.              (setq distminlist
  32.                     (cons (list (distance closest-pnt pnt) SubEntId)
  33.                           distminlist
  34.                     )
  35.              )
  36.              (xdrx_object_release gface face)
  37.              ;;释放AcBrFace、AcGeSurface
  38.       )
  39.     )
  40.     (setq co-ss (xdrx_getss))
  41.     (xdbr::traverser:next tr)
  42.   )                                        ;while
  43.   (setq        distminlist
  44.          (vl-sort distminlist
  45.                   (function (lambda (x y) (< (car x) (car y))))
  46.          )
  47.   )                                        ;距离重排序
  48.   (xdrx_setpropertyvalue
  49.     e
  50.     "subentcolor"
  51.     (list (cdr (car distminlist)) colorN)
  52.   )
  53.   (xdrx_object_release tr br)
  54. )                                        ;end

  55. (defun c:cfc ()
  56.   (if (setq
  57.         e (car (xdrx_entsel "\n选取3DSOLID<退出>:" '((0 . "3DSOLID")))
  58.           )
  59.       )
  60.     (progn (xdrx_begin)                        ;(xdrx_sysvar_push '("osmode" 512))
  61.                                         ;(xdrx_setvar "pdmode" 35)
  62.            (while (setq pt (getpoint "\n点取测试点<退出>:"))
  63.              (changfacecolor e pt 1)
  64.            )
  65.            (xdrx_end)
  66.     )
  67.   )
  68.   (princ)
  69. )



序其实是取一个点,计算这个点到3Dsolid的最近面,找到这个面。
有时会出计算出错,不知道为什么?
还有问题是有没有办法直接选面,这样计算点的距离总不是个好办法。
你们有好办法吗?



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发表于 2020-4-19 17:00:55 | 显示全部楼层
用 点监视器,写回调函数去试试实现
xdrx-pointmonitor
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 楼主| 发表于 2020-4-20 23:23:52 | 显示全部楼层
XDSoft 发表于 2020-4-19 17:00
用 点监视器,写回调函数去试试实现
xdrx-pointmonitor

我试了好久,搞不太懂。 xdrx-pointmonitor 在我这个程序里有什么作用。取得这个点的数据没有问题,但是 当一个长方体中间有一个圆柱孔时,点在圆柱体面上 closestpointto 出来的值应该是0,但实际不对。

点评

拾取3DSOLID后, 通过点监视器,动态判断你鼠标在屏幕的点,求出距离这个点最近的面,然后你加亮显示这个面,模拟你拾取了哪个面  详情 回复 发表于 2020-4-20 23:46
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发表于 2020-4-20 23:46:49 | 显示全部楼层
kaibing 发表于 2020-4-20 23:23
我试了好久,搞不太懂。 xdrx-pointmonitor 在我这个程序里有什么作用。取得这个点的数据没有问题,但是  ...

拾取3DSOLID后,
通过点监视器,动态判断你鼠标在屏幕的点,求出距离这个点最近的面,然后你加亮显示这个面,模拟你拾取了哪个面
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 楼主| 发表于 2020-4-21 13:52:33 | 显示全部楼层
marting 发表于 2020-4-20 23:46
拾取3DSOLID后,
通过点监视器,动态判断你鼠标在屏幕的点,求出距离这个点最近的面,然后你加亮显示这 ...

能幫忙寫一下嗎?向你學習。
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 楼主| 发表于 2020-4-23 08:37:05 | 显示全部楼层
marting 发表于 2020-4-20 23:46
拾取3DSOLID后,
通过点监视器,动态判断你鼠标在屏幕的点,求出距离这个点最近的面,然后你加亮显示这 ...

現在最大的問題,(xdge::getpropertyvalue gface "closestpointto" pnt) ,我的點明明就在面上,但出來的值不對。
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