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[求助] AcEdJig 动态生成矩形 按某个角度 求教。。

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发表于 2014-7-23 21:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题是:动态拖动后 矩形线没删除。
源码:
Adesk::Boolean asdkRecJig::update()
{
        pt = ptOld;

        CreateRectangle(pPoly,ptbase, pt);

        return Adesk::kTrue;
}


void  CreateRectangle(AcDbPolyline *pPoly,AcGePoint3d pt1, AcGePoint3d pt2)
{
        // 提取两个角点的坐标值
        double x1 = pt1.x, x2 = pt2.x;
        double y1 = pt1.y, y2 = pt2.y;
        pt1.z=pt2.z=0;
        // 计算矩形的角点
        AcGePoint2d ptLeftBottom(sMin(x1, x2),sMin(y1, y2));
        AcGePoint2d ptRightBottom(sMax(x1, x2),sMin(y1, y2));
        AcGePoint2d ptRightTop(sMax(x1, x2),sMax(y1, y2));
        AcGePoint2d ptLeftTop(sMin(x1, x2),sMax(y1, y2));
        // 创建对应的多段线
       
        pPoly->addVertexAt(0, ptLeftBottom, 0, 0, 0);
        pPoly->addVertexAt(1, ptRightBottom, 0, 0, 0);
        pPoly->addVertexAt(2, ptRightTop, 0, 0, 0);
        pPoly->addVertexAt(3, ptLeftTop, 0, 0, 0);
        //pPoly->setClosed(Adesk::kTrue);
}


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 楼主| 发表于 2014-7-23 21:16:00 | 显示全部楼层
AcEdJig::DragStatus asdkRecJig::sampler()
{
        DragStatus stat;

        setUserInputControls((UserInputControls)
                (AcEdJig::kAccept3dCoordinates                                //允许3D 不允许负值 0
                | AcEdJig::kNoNegativeResponseAccepted
                | AcEdJig::kNoZeroResponseAccepted));

        static AcGePoint3d axisPointTemp;
        fast_cad_SetSnapAngle(ptbase,angle1);
        stat = acquirePoint(ptOld, ptbase);
        if (axisPointTemp != ptOld)
                axisPointTemp = ptOld;
        else if (stat == AcEdJig::kNormal)
                return AcEdJig::kNoChange;
       
        return stat;
}
还有个问题是 JIg怎么响应stat 的回车事件 空格事件
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 楼主| 发表于 2014-7-24 10:58:46 | 显示全部楼层
第一个问题搞定。。
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 楼主| 发表于 2014-7-25 10:06:23 | 显示全部楼层
第二个问题已完成。。 缺少这个 AcEdJig::kNullResponseAccepted
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