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[原创]:microstation介绍

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发表于 2002-7-21 16:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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microstation介绍


摘要:
这次学习主要是学习triforma,一个microstation上面的建筑模块,在国际建筑行业比较流行,它的功能就是全信息模型的概念,就是在作出三维模型的同时,可以自动生成二维平面图和剖面图,可以自动生成材料表。另外有自动开孔的功能和其它高级建模功能。我院已经有triforma的正版。Triforma是microstation公司的pds产品的基础。
Triforma属于cad发展上的一个重要的里程碑,cad从二维发展到三维,现在发展到全信息模型,就是一个统一的模型,从招标、初设阶段到渲染图、施工图,再到工程建设,再到建成后的运营,所有的信息存放在最开始建立的模型中,避免了资料的重复性和多次复制的误差。提高了效率。
在交流中,印象深的是microstation的三维功能,它可以生成高质量的三维效果图,又比较容易学习,符合cad的设计习惯。如果更多的人做效果图可以学习microstation。
另外我院也有在microstation上的三维地形图和仪表的原理图设计软件。如果有需要可以使用。
microstation将要发布8.0版本,如果有需要可以比较便宜地升级。
在microstation上面有一个非常优秀的电气设计软件,院内可以在选购软件的时候考虑。
华北院的自主开发的pds可以生成详细的二维图。
Microstation公司的图纸管理系统是非常优秀的。选购时也可以考虑。
河南电力设计院用全套microstation产品建立了可能是信阳电厂的模型。
北京建筑设计院用microstation做效果图。
现在autocad正在全国打击盗版,而价格很高,会对国内设计院造成损失,因此中国勘测设计协会计算机应用协会提倡大家用microstation,价格相对比较低,而功能更强大。
北京建筑设计院和捷思装饰设计公司的三维制作:
microstation的三维功能适合制作渲染图。优点是:
界面非常简单。容易学会和使用。比如捷思的人用一周时间就掌握了。
制图精确,可以使用大量的cad的制图技巧制作三维模型。
可以制作非常复杂的模型,而不会影响渲染速度。
说microstation可以代替retrace,是因为microstation的渲染质量高,有高质量的光线追踪和光能传递渲染。
microstation相当于autocad+3dmax+photoshop+coreldraw+retrace
microstation说可以代替photoshop是因为它的渲染质量高,渲染图几乎不用photoshop后期处理。另外,microstation可以在三维中插入二维的人车树,这些二维图象可以在渲染中形成阴影等效果,不用在photoshop中再打阴影。当然也不能全部取代photoshop的功能。
说microstation可以代替coreldraw是因为它的二维渲染功能也比较强。
现在世界前十位的建筑事务所都用microstation,并且很多是最近从autocad转到microstation的。
microstation有生成环绕图功能,就是可以生成可以观察房间内前后左右上下的效果,比平面渲染图和动画更灵活,便于演示效果。
triforma学习:
triforma原来是microstation上的建筑设计模块,现在被定位为microstation上的二级设计平台,在它上面再建立各个功能模块,比如architecture for triforma、struacture for tirforma、HAVC for triforma这就是说,今后microstation的建筑、结构、电缆、水暖管道设计模块都是建立在triforma上。
triforma的含义是模块、信息和可视化。就是要把二维图形、三维图形、材料信息、构件信息都放到统一的三维模块中,这样建立了模型,就可以直接生成三维渲染图、二维平面图和剖面图、产生材料报表和预算。也可以用做资产管理,将折旧信息等放到图形中,比如2000年奥运会的资产管理就是通过triforma做的。这样招标、初设的模型可以用作施工图,施工图又可以作为资产管理信息再一次卖给营运商。因为所有的工厂设计系统都是建立在triforma上面,因此各专业相互传递资料会非常方便。
trifroma的核心概念是复合式单元和组件。
复合式单元就是在同一个图块中包括三维模型和二维图形,还包括材料信息和剖面符号。例如:一个门的模型,在渲染图中就是三维的模型。在生成的平面图中就是一条直线和开启方向的门的示意不论复合式单元还是任意模型都可以和组件相关联,组件代表了模型的构成材料。当符合式组件放到墙上时,会在墙上自动开洞,并且在复合式组件移动、复制、删除时,洞口可以相应自动移动、复制和删除。
组件代表了模型的材料,有渲染、剖切、标注、材料计算等属性。例如三维图的材质是根据组件的定义决定的,不用另外赋材质。在生成的剖面图中剖面的阴影线是根据模型定义的组件自动生成的。还可以定义剖面线的线型和线宽。同时,平面图和剖面图可以自动标注尺寸。并且可以生成材料表,比如混凝土体积,粉刷面积、踢脚长度等。
triforma有参数化门窗的概念,操作比较复杂,但可以生成各种各样自定义的门窗、楼梯、屋架。也具有复合式单元和组件的特点。
Triforma具有建筑之星等建筑软件所具有的基本功能,比如墙连接、门窗开洞、自动生成渲染图、平面图、剖面图、生成材料表等功能。相对来说,和其他建筑软件的比较,就是渲染图的效果好。但是如果要建筑软件还有象architecture for triforma这样更专门的软件。
另外,因为triforma是平台软件,因此,如果要引进bentley的pds软件,triforma是一个学习的基础。
实例:
河南电力设计院用全套的microstation产品建立了某某电厂的全部三维模型,并且全部的设计信息都放到模型中。
其它信息:
select服务:每买一套microstation,赠一套专业软件,包括建筑、机械、地理信息、土木工程、原理图。我院现在有30份microstation,还没有具体注册,因此可以从五种模块中选择30份。我建议绝大部分要triforma(建筑模块),因为机械模块(modeler)更偏重于机械制造,可以做零件建模、剖面图、零件装配、自动生成扳金图,因此对我们院没什么用。而triforma是一个比较通用的模块,适合各个专业,并且是pds的基础。另外,原理图模块可以用于电气和热控,地理信息可以生成三维地形图,可用于勘测专业。
在select服务期间,可以免费升级到新版本。我院的select服务已经到期,如果再买一年的select服务,可以免费升级到8.0版本。大概每套select价格是750元。
8.0版的新功能:快速捕捉、无限图层、支持vb、vc、文件预览等。就是具有了autocad的所有优点。完全符合autocad的操作习惯。
microstation的发展方向:
microstation的新产品projectbank在全球引起轰动,它是一个革命性的图纸存储格式,把事务处理的功能引入到了图纸管理中,可以实现多个人同时修改一张图纸。并且有图纸转换功能。比如将autocad文件存到图纸库中,可以用microstation打开编辑。也有版本跟踪和批注等功能。我理解projectbank是免费的。它可以单机运行,也可以在网络上运行,如果和projectwise相结合,就是更完整的图纸管理系统。
Projectwise是基于internet的图纸管理系统。有授权管理和网络浏览功能。
一套microstation上的电子设计软件软件:
可以鼠标点击几下就生成照明图和配电图等。按演示看,属于最先进的电子设计软件,
华北院的pds系统:
符合中国习惯,可以生成详细的二维图纸。
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发表于 2002-7-21 17:07:57 | 显示全部楼层
可以做动画吗?
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 楼主| 发表于 2002-7-21 23:05:26 | 显示全部楼层
可以做动画,但只是建筑和机械动画。游戏、电影的不行。
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发表于 2002-7-21 23:09:28 | 显示全部楼层
老兄, 请看一下我给你发的悄悄话
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发表于 2002-7-21 23:35:28 | 显示全部楼层
热烈欢迎tomz老兄的加入!
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发表于 2002-7-22 11:31:22 | 显示全部楼层
“microstation相当于autocad+3dmax+photoshop+coreldraw+retrace ”

的说法是不反映现实的,据我所知:现在大家都是用microstation+photoshop的。+photoshop可以比较灵活,纯用microstation太沉重,也没那么高水平。
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发表于 2002-7-23 00:30:38 | 显示全部楼层
microstation好用但是也不是萬能
雖然用了幾年,但是一直是心中的痛
1.貼圖無法使用多重貼圖
2.並不完全支援dual cpu
3.渲染耗時太長(相同場景相同燈光和viz比)
4.曲面編修較難(和viz比)當你在畫床單時就知道
5.渲染效果圖時技術門檻比較高和Lightscape比
但是
1.建模極其精確
2.能繪製施工圖,標註尺寸,標註文字
3.能產生報表
4.工作介面簡單
所以我不會學autocad
但是我會學viz和lighwave,maya(前提是有閒有錢)
畢竟他們是表現類軟體
cad和microstation是工程軟體,所以方向不同
每個軟體有每個軟體的優缺點,所以應該不要太嚴苛吧,
有機會多交流啊  
                                                                                        WELL
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 楼主| 发表于 2002-7-23 08:31:55 | 显示全部楼层
最初由 WELL 发布
[B]microstation好用但是也不是萬能
雖然用了幾年,但是一直是心中的痛
1.貼圖無法使用多重貼圖
2.並不完全支援dual cpu
3.渲染耗時太長(相同場景相同燈光和viz比)
4.曲面編修較難(和viz比)當你在畫床單時就知道
5... [/B]


贴图可以纹理和凹凸贴图同时。(不知道你是不是指的这个,另外,我没什么经验,可能说错,另外,你microstation的版本?microstation从95版后进步最大的就是渲染和材质等可视效果)
microstation在渲染时的优势在于渲染复杂几何体时间短。
这里有渲染效果图(保留15天) http://tomz.swiki.net/39
这些渲染图的特点就是几何体复杂。
现在对曲面编辑稍微好些了吧,但肯定不如viz。
如果购买正版软件的价钱太贵,可以用blender代替maya
一个免费软件,见 http://www.blender3d.com
microstation比lightscape复杂些,但比viz概念简单多了。
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发表于 2002-7-23 08:40:42 | 显示全部楼层
同意楼上所说:“畢竟他們是表現類軟體
cad和microstation是工程軟體,所以方向不同 ”。
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