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请教各位:如何获得一条线的角度(直线)?

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发表于 2002-1-21 10:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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情况是这样,我获得一条直线的两个端点,然后再构造一个AcGeVector2d类tempVec,再用tempVec.angle()求角度,这时求得的角度位于0~180度之间,而我想获得0~360度之间的角度,请问各位大侠,我该如何获得呢?
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发表于 2002-1-21 11:27:09 | 显示全部楼层

回复: 请教各位:如何获得一条线的角度(直线)?

最初发表由 snowpine
[B]情况是这样,我获得一条直线的两个端点,然后再构造一个AcGeVector2d类tempVec,再用tempVec.angle()求角度,这时求得的角度位于0~180度之间,而我想获得0~360度之间的角度,请问各位大侠,我该如何获得呢? [/B]


最方便的方法还是用 ads_angle 而且不用考虑参考向量。

若用向量方法,用AcGeVector3d类的AcGeVector3d::angleTo(..)使用第二种,用参考向量,来获得0-2PI间的夹角。


  1. double
  2. angleTo(

  3.     const AcGeVector3d& vec,

  4.     const AcGeVector3d& refVec) const;

  5. vec        Input vector
  6. refVec        Input reference vector

  7. Returns the angle between this vector and the vector vec in the range [0, 2 x Pi].
  8. If (refVec.dotProduct(crossProduct(vec)) >= 0.0), then the return value coincides with the return value of the function angleTo(vec)
  9. . Otherwise the return value is 2 x Pi minus the return value of the function angleTo(vec).
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发表于 2002-1-23 21:54:38 | 显示全部楼层
double getAangle(const AcGePoint2d& startPt, const AcGePoint2d& endPt)
{
    AcGeVector2d dir = endPt - startPt;
    return dir.angle();
}
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