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[试用]:主题:制作你梦中的mm

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发表于 2004-1-6 13:13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<span class=javascript id="text1"> 其中现在颇为人气的手绘MM,如果你能鬼斧神工,出神入化,一定不会比那些天生美人胚胎差。下面这张PLMM图片是完成的效果图。让我们一起来,看看她是如何在您的鼠标下诞生。现在观察一下原图,要分好多图层来画。我先从头发入手,顺便把小狗的毛发也带上<br />
在辅助线图层的下面新建一个图层命名头发(辅助线图层要放在最上面),用多边形套索工具勾出外形,选择头发色中的中间色,用油漆桶灌,在使用减淡和加深工具粗略涂上明暗。小狗毛发也一样。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111184171406_8c1YfnPSvwra.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111184171406_8c1YfnPSvwra.jpg');"><br />
<br />
在头发图层下新建一个命名皮肤的图层,用多边形套索工具画出皮肤的轮廓,选择皮肤中的中间色用油漆桶灌下。使用减淡和加深工具大体涂出明暗<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111223194790_bwXivSzEvQSc.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111223194790_bwXivSzEvQSc.jpg');"><br />
如图,加层,皮肤高光。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111244727727_ogi3BlnLE1B6.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111244727727_ogi3BlnLE1B6.jpg');"><br />
在皮肤层上新建一命名红肚兜的图层,用多边形套索画出肚兜外形,选肚都中间色使用油漆桶灌下。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111275496371_VqGD0BrYriAk.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111275496371_VqGD0BrYriAk.jpg');"><br />
用减淡和加深工具大体画出肚兜和短裤的明暗。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111323979136_M8no2PG5No0z.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111323979136_M8no2PG5No0z.jpg');"><br />
加层,添加暗部<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111361365256_Br0rROCffWYX.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111361365256_Br0rROCffWYX.jpg');"><br />
用减淡和加深工具大体画出肚兜和短裤的明暗。   为了节约图层,在头发的图层画出皮靴,画出明暗,方法我想你已经会了 <br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111403572212_hE6d80BbBUWW.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111403572212_hE6d80BbBUWW.jpg');"><br />
法子,给鞋子添加暗部。这些方法经过这几次的重复使用,我想对你来说可能已经是轻车熟路了。(不会没关系,下面会还会反复使用的,其实制造PLMM不用太多招数的。和修图比那可是要简单多了)<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111541143212_n0d5FvhWRpen.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111541143212_n0d5FvhWRpen.jpg');"><br />
在红肚兜图层上新建一命名带子图层,用多边形套索和画笔腰上、手腕上、耳朵上和小狗的带子,并用上面的方法大体涂出明暗。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111592546617_GhaQ59GrtKGh.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312111592546617_GhaQ59GrtKGh.jpg');"><br />
现在,除了投影外所有的色块都完成了,辅助线完成了它的使命。把最上面的辅助线图层删除。画面干净了,有些像剪贴画。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211223871112_DwEiWH42PvMT.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211223871112_DwEiWH42PvMT.jpg');"><br />
接下来干什么呢,画眼睛和鼻子。我先从小狗开始,用多边形套索画出小狗眼睛和鼻子的外形,眼睛里面用画笔勾出眼眶、眼球和眼白,鼻子好画,用上面的方法先灌色,再加深减淡。这里要说的是,画鼻窟窿时要用多边形套索工具框出鼻窟窿的外形,再用加深工具在选区中加深,效果是不是很好啊!这种用套索辅助减淡和加深的方法在鼠标手绘里太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。用相同的方法画出少女的眼睛、鼻子、嘴唇。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211255628712_zsR7rPSoYJeI.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211255628712_zsR7rPSoYJeI.jpg');"><br />
下一步要做的是把各个部分深入刻画一下,瞧!剪贴的味道越来越轻了。立体感渐渐地出来了。   深入刻画时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211275365096_5UsnrC4wrVVS.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031211275365096_5UsnrC4wrVVS.jpg');"><br />
继续把各个部分深入刻画一下,深入刻画时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122831460321_LL2UiHBrj1vz.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122831460321_LL2UiHBrj1vz.jpg');"><br />
继续把各个部分深入刻画一下,深入刻画时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果。。(耐心点)<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228324733584_oWhk5Y2gBJvx.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228324733584_oWhk5Y2gBJvx.jpg');"><br />
画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出一定要用套索工具把边缘线画出来,然后再用加深和减淡工具在选区里画,要注意虚实变化。这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常不错的效果,这也是传统手绘所没有的,一定要用好它。   现在皮肤越来越细腻了,小狗也有了模样。   在背景层的上面新建一背景图层,相对来讲背景比较好画,不再细说。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122835341666_4wL0f4sxdd9D.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122835341666_4wL0f4sxdd9D.jpg');"><br />
下面来画腰带,天那,好复杂啊!别担心,只要仔细观察一下,找出腰带的规律,就容易了。把画笔调成和线条同样的粗细,调好画笔的颜色,用钢笔画出花纹上线条的走向,描边路径选择画笔。完成所有线条后发现花纹太整齐了,这好办,给它个波纹滤镜(滤镜/扭曲)调好设置,再看看,这下效果好多了。   仍然用钢笔路径画彩带,一定要细心,注意虚实变化。腰带完成了,效果还不错。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228371212747_echhUoqPtWzc.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228371212747_echhUoqPtWzc.jpg');"><br />
靴子是皮质的,质感处理好了容易出效果,高光和反光是质感的体现,借助多边形套索工具,用加深和减淡工具去画。不能照葫芦画瓢,一定要理解物体的结构,为什么这个地方颜色重,那个地方亮,只有理解了,知识才能慢慢地变成自己的。否则一旦脱离了临摹,就会不知所措。   这双靴子还不错吧!<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228425616212_jMUsdx6XdgqQ.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228425616212_jMUsdx6XdgqQ.jpg');"><br />
同上,继续……<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122846235820_X3VYr7iyjO43.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122846235820_X3VYr7iyjO43.jpg');"><br />
现在,再把画面整理一下,使其更完整<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228481740738_2sDdw0o8b8A5.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228481740738_2sDdw0o8b8A5.jpg');"><br />
再把耳朵深入一下 。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228511690269_Cb1vJuoDIotN.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228511690269_Cb1vJuoDIotN.jpg');"><br />
深入刻画...........<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228531722058_1MLNkHXPOKu9.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228531722058_1MLNkHXPOKu9.jpg');"><br />
小狗在一边委屈得快哭了,现在就画你吧。用画笔配合涂抹工具,照着毛皮的纹理画一笔抹一笔,方法要灵活运用。涂抹的同时不要脱离了小狗的明暗。就这样小狗被一笔一笔地抹了出来。嘻嘻!毛的质感还不错吧。再处理一下阴影。 <br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228574065954_lPSrv1OUMZgZ.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031228574065954_lPSrv1OUMZgZ.jpg');"><br />
再处理一下阴影。 <br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122912389480_RawnwO9AGlHD.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122912389480_RawnwO9AGlHD.jpg');"><br />
下面给女孩梳头。先做几把“梳子”。把画笔的大小调成1,硬度设成100%,背景图层上横着点6个点,距离要适中,用矩形选框框住定义画笔,这就制好了从上往下梳的大梳子。横着点3个点,定义画笔,又制了把小梳子;把刚才的6个横点旋转成竖的,定义画笔,做成了从左往右梳的大梳子。用同样方法再做把从左往右梳的小梳子,这样,梳子就全做好了。   观察头发的走向,用多边形套索框出走向一致的一块头发,选择加深工具设定刚才定义的大梳子画笔,曝光度适中(你可以试着调几次,很容易掌握),选择钢笔工具按照头发的走向画出路径,然后再指定选择加深,钢笔路径的一头不动,移动另一头再给一次加深路径,就会有扩散的效果,试试看,很好玩对吧。  <img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122942186671_IwNUby6ogP31.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122942186671_IwNUby6ogP31.jpg');"><br />
用多边形套索再框出另一块走向相同的头发,用同样的方法画出发丝,注意色彩的变化,对了,查点忘说了,用油漆桶灌的色块,加深和减淡后的色彩是一种单彩,别担心,如果你想调整色彩,可以用套索工具选取要改变的区域,再羽化一下,进入图象中调整里的色彩平衡进行调整。用这种方法,细心点画完头发,再模糊处理一下。发丝的感觉还可以吧!。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122965766753_3vfzLL6fHxiL.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/2003122965766753_3vfzLL6fHxiL.jpg');"><br />
 调整色彩,再羽化一下,进入图象中调整里的色彩平衡进行调整。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310291731490_GdiSC1A1fL7J.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310291731490_GdiSC1A1fL7J.jpg');"><br />
 下面画小狗身上、女孩手腕上的带子和耳坠子,这几样东西比起人物来说好画的多,同样用套索辅助着画。利用高光的不同区分出它们的质感。还要注意带子下的投影。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310334011326_Zkxntv0zb3xn.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310334011326_Zkxntv0zb3xn.jpg');"><br />
同上步骤、继续深入。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310402173743_zjrp1LjuMZS7.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310402173743_zjrp1LjuMZS7.jpg');"><br />
最让人头痛的时刻到了,也是最激动人心的时候,该画肚兜上的白色绣花了。冷静下来好好想一想,用什么方法画这么复杂的绣花呢?有了!   我先在红肚兜图层上面新建一图层,用来画辅助线,用浅色画出绣花的外轮廓。   再用白色的画笔(粗细为2)在轮廓中画出右半部分的绣花。  <br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310455830755_NmslM3wFXnS1.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310455830755_NmslM3wFXnS1.jpg');"><br />
画完右半部分的绣花后,把它复制以下,在变换中进行水平翻转一下,再用自由变换旋转到合适的位置,再把红肚兜范围以外的白色绣花删去。对于不对称的图案,用画笔单独完成。由于肚兜的布纹不是很平整的,需要在皱折处进行一些变形处理,可以用变换中的透视、斜切来完成。把辅助线图层删除。 终于绣完了,还算不错。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310503574512_nZ4jj5KESnnM.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310503574512_nZ4jj5KESnnM.jpg');"><br />
下一步,要把绣花变成立体的。先整体地把白色绣花明度降底,按照红肚都上的明暗来处理白色绣花,用加深工具,用模糊工具处理虚实变化。用图象中调整里的色彩平衡来调整色彩的变化。好了,红肚都完成了。  <br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310563224031_v1oOHhElRfxF.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/200312310563224031_v1oOHhElRfxF.jpg');"><br />
距离胜利还差一步之遥,现在进入全面调整阶段,把眼睛眯起来看很快就会找出不合适的地方,越是这个时候越不能着急,不停地眯缝着眼睛,把明暗、色彩、结构、质感、虚实尽可能地调整到最佳。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231124724783_w87ZVkSkPtRL.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231124724783_w87ZVkSkPtRL.jpg');"><br />
基本完成了,现在感觉整个画面涂抹的痕迹太重,没关系,来处理一下。 头发和小狗进行滤镜中的颗粒处理,强度设置到8; 皮肤也进行颗粒处理,强度设置到6; 布纹可以进行滤镜里纹理中的布纹处理,再适当颗粒处理一下; 皮靴用滤镜里文理中的载入纹理,选择蛇皮调整好数字,皮革的纹路效果出来了。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231162313689_7XbqSOE0lq0N.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231162313689_7XbqSOE0lq0N.jpg');"><br />
只要你耐心握住你的鼠标,跟着这张贴子走,我相信你一定也会成为制造PLMM的高手。<br />
<img src="http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231162313689_7XbqSOE0lq0N.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width-200) {this.width=screen.width-200;this.alt='点击查看全图';}" onmouseover="if(this.alt) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.alt) window.open('http://61.132.72.53/discuz/attachments/20031231162313689_7XbqSOE0lq0N.jpg');"></span>
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发表于 2004-1-6 13:23:36 | 显示全部楼层
叹为观止,直接看最后一张如果说是照片应该没人会不信
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发表于 2004-1-6 16:36:54 | 显示全部楼层

   高手!!
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发表于 2004-1-6 19:30:27 | 显示全部楼层
太惊人了,我的PHOTOSHOP不知要到什么时候才能达到这个境界,楼上的这位大哥受我为徒吧!!
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发表于 2004-1-6 19:48:28 | 显示全部楼层
楼主,你太……,开班吧,我第一个报名,我也是南宁的?你在什么地方?我可以去拜访拜访吗?
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发表于 2004-1-6 20:29:43 | 显示全部楼层
小粉猪
你又在搞什么飞机
最近的手法越来越高明
高,实在是高
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发表于 2004-1-6 21:16:17 | 显示全部楼层
这是晓东空间里面ps专版里的
http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=97231
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