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[求助]:有关放样的问题

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发表于 2002-9-16 22:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟请教各位大哥怎样使用3D VIZ里的放样功能。我总是无法放样出自己想要的模型,不是形状不对,就是方向不对。请各位多多指教。
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发表于 2002-9-17 18:34:23 | 显示全部楼层
原红圈中的命令编辑。
激活命令后,选中放样体内的截面,再用旋转命令修改即可。
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 楼主| 发表于 2002-9-20 00:55:44 | 显示全部楼层
谢谢!跟大哥学习。
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发表于 2002-10-19 00:54:56 | 显示全部楼层
真的要跟大家好好学
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发表于 2002-10-26 10:31:14 | 显示全部楼层
放样时把放样体中心与路径对齐
先选路径,再loft拾取物体
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发表于 2004-8-15 08:37:19 | 显示全部楼层
放样好之后。如果不行的话。还得要对放样的截面进行适当旋转即可!
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发表于 2004-11-25 10:24:22 | 显示全部楼层
放样是3D建模复杂,多变的
在这让俺有巩固一下
谢谢了!
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发表于 2005-2-2 21:33:04 | 显示全部楼层
问一下各位高手,怎样在Loft--放样的Shape--形体里对放样的截面进行旋转,好像这时旋转功能不能用.谢谢了.
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发表于 2005-4-30 11:28:26 | 显示全部楼层
放样我也是老弄错,旋转物体,能再说的详细一点吗?谢谢啦
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发表于 2005-5-2 15:18:29 | 显示全部楼层
顺便学习下~!
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发表于 2005-5-2 15:33:12 | 显示全部楼层
一般放样时选shaper后再选视图中的截面,然后在选旋转命令,旋转90、180、270度即可。
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发表于 2005-5-3 15:23:37 | 显示全部楼层
这个我也得学习一下,
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发表于 2005-10-23 19:49:24 | 显示全部楼层
我也得学一下。
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