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[求助] [求助]:如何实现最后图形是整体的?

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发表于 2004-2-8 12:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教:最近想用lisp画抛物线(见附件),可生成的图形都是一段一段的线段,能用什么方法实现最后图形是一整体的,就向用pline画出来的一样?
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发表于 2004-2-8 12:30:45 | 显示全部楼层

Re: [求助]:如何实现最后图形是整体的?

最初由 丹佛 发布
[B]请教:最近想用lisp画抛物线(见附件),可生成的图形都是一段一段的线段,能用什么方法实现最后图形是一整体的,就向用pline画出来的一样? [/B]


ACAD没有“抛物线”实体,所以只能模拟,你可以控制误差,满足视觉和出图要求就可以了。
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发表于 2004-2-8 13:10:29 | 显示全部楼层
要画整体的抛物线,看这:http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=111387
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 楼主| 发表于 2004-2-8 23:35:51 | 显示全部楼层
谢谢晓东和ahlzl斑竹,其实我的附件中的lisp已经能够画抛物线了,只是画出来的是一段一段多义线,不便于编辑, 我想请教有没有方法使画出来的抛物线是一个整体?
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发表于 2004-2-10 11:56:16 | 显示全部楼层
最初由 丹佛 发布
[B]谢谢晓东和ahlzl斑竹,其实我的附件中的lisp已经能够画抛物线了,只是画出来的是一段一段多义线,不便于编辑, 我想请教有没有方法使画出来的抛物线是一个整体? [/B]

我写了一个:

  1. (defun c:pwx (/ mspace pt pt1 ptt i x y x1 x2 n tmp myobj)
  2.   ;本程序修改后,可画任意函数曲线。
  3.   (vl-load-com)
  4.   (setq        mspace (vla-get-modelspace
  5.                  (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))
  6.                )
  7.   )
  8.   (setq n 1)                             ;函数精度(越小,则准确)
  9.   (setq x1 -10                           ;自变量下限
  10.         x2 10)                           ;自变量上限
  11.   (setq y1 (* x1 x1))                    ;函数公式
  12.   (setq pt (list x1 y1))
  13.   (setq i (+ x1 n))
  14.   
  15.   (while (<= i x2)
  16.     (setq x i)
  17.     (setq y (* i i))                     ;函数公式
  18.     (setq pt1 (list x y))
  19.     (setq pt (append pt pt1))
  20.     (setq i (+ i n))
  21.     (setq ptt pt)
  22.   )

  23.   (setq        tmp (vlax-make-safearray
  24.               vlax-vbDouble
  25.               (cons 0 (- (length ptt) 1))
  26.             )
  27.   )
  28.   (vlax-safearray-fill tmp ptt)
  29.   (setq myobj (vla-addlightweightpolyline mspace tmp))
  30.   (princ)
  31. )
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