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[编程申请]:实体删除

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发表于 2004-2-22 18:00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我有一个函数,他new出10万个物体,并加到模型空间,然后erase了,因为cad并没真正的删除物体,物体所占的内存还存在。我这个函数要很多次,导致cad内存狂涨,至崩溃!!各大侠,有没办法释放内存!
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发表于 2004-3-4 12:01:51 | 显示全部楼层
不能用delete吗?
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发表于 2004-3-4 17:37:51 | 显示全部楼层
把工程贴上来
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发表于 2004-3-5 13:30:46 | 显示全部楼层

Re: [编程申请]:实体删除

最初由 binbin 发布
[B]我有一个函数,他new出10万个物体,并加到模型空间,然后erase了,因为cad并没真正的删除物体,物体所占的内存还存在。我这个函数要很多次,导致cad内存狂涨,至崩溃!!各大侠,有没办法释放内存! [/B]

最初由 binbin 发布
[B]我有一个函数,他new出10万个物体,并加到模型空间,然后erase了,因为cad并没真正的删除物体,物体所占的内存还存在。我这个函数要很多次,导致cad内存狂涨,至崩溃!!各大侠,有没办法释放内存! [/B]


在删除实体前,你设置禁止保存UNDO信息试试。

[php]
In ObjectARX, the former scenario is the default. Whenever a new

instance of AcDbDatabase is instantiated, it is associated with the current

document. This is one of the reasons an application needs to change the

current document without activating the new document.


The AcDbDatabase class provides the following function, which disables

the database undo and disassociates the database from the document:

void
disableUndoRecording(
    Adesk::Boolean disable);
[/php]

另外,能说说什么应用,要你生成10万个实体,然后马上删除他们?
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 楼主| 发表于 2004-3-6 15:49:52 | 显示全部楼层
那是一个二维生成三维预览的程序,因为有时三维物体需要重新生成(很多很多),预览完成了,用户接着在二维绘图,然后预览,绘图,预览,绘图。。。。。。(云)
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发表于 2004-3-6 16:00:28 | 显示全部楼层
最初由 binbin 发布
[B]那是一个二维生成三维预览的程序,因为有时三维物体需要重新生成(很多很多),预览完成了,用户接着在二维绘图,然后预览,绘图,预览,绘图。。。。。。(云) [/B]


你是要删除临时生成的三角面片吧??可不可以换一种方式来处理呢??
用acedGr×××函数试试可以实现吗??
只是一个想法,不知道可不可以实现!!
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发表于 2004-3-6 18:34:20 | 显示全部楼层
最初由 binbin 发布
[B]那是一个二维生成三维预览的程序,因为有时三维物体需要重新生成(很多很多),预览完成了,用户接着在二维绘图,然后预览,绘图,预览,绘图。。。。。。(云) [/B]


不知使用禁用UNDO后,是否能解决你的问题?
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 楼主| 发表于 2004-3-7 10:43:43 | 显示全部楼层
我回去作了一个测试工程,还是不行,请XDSoft 帮忙!
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发表于 2019-1-30 09:47:00 | 显示全部楼层
请问楼主解决了吗?
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