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[弹指神通]:Photoshop的色彩混合模式

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发表于 2004-4-2 15:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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色彩混合模式是Photoshop的一项较为突出的功能,其用途极为广泛,在Photoshop处理图象中随时都会遇到色彩混合,通过色彩混合能达到一些高难度的操作,因此在使用色彩混合模式的功能绘图时,要明白色彩混合的原理。

色彩混合指当前选定的绘制的颜色与图象原有的底色进行混合,从而产生一种结果色,不同的色彩混合模式可以产生不同的效果,Photoshop计算混合时根据象素的每一个参数进行分别计算。

现在我向大家介绍每种混合模式的特点,打开选项面板,这里提供了18种色彩的混合模式,其特点与作用如下:
1.Normal(普通):Photoshop的默认模式,选择这种模式后,绘制出来的颜色会盖住原有的底色,当色彩为半透明时会透露出底部的颜色。
2.Dissolve(溶解):将绘制的颜色随机的取代底色,达到与底色溶解的效果。
3.Behind(置后):只能用于透明底色的层,即层面板中没有选中Preserve Transparency复选框,才用此项,用Behind绘图时绘制的颜色只能作为当前层的背景出现,不会影响当前层原来图象的形状和颜色,即在当前层的背景下作图。
4.Mutliply(相乘):将绘制的颜色与底色出现结果的颜色通常比原有颜色要更深。
5.Srceen(漂白):该模式与Mutliply模式正好相反将绘制的颜色与底色的互补色相乘后再转化为互补色,此模转换后式通常比较浅,具有漂白效果。
6.Overlay(叠加)将绘制的颜色与底色叠加,保持底色的明暗度。
7.Soft Light(柔光):能在图象上产生一个扩散性光点,当绘图颜色灰度小于50%,图象会变亮;反之。图象会变暗。
8.Hard Light(硬光)如果绘图颜色大于50%中灰度,则会以Srceen模式混合,有漂白或增亮的效果;反之以Mutliply模式混合,可以增加暗部。
9.Color Dodge(加光):将象素的亮度提高到已显示绘制上去的颜色,用黑色绘制时不改变图象的色彩。
10.Color Burn(遮光):降低象素色彩亮度,以显示绘制的颜色,用白色绘制时不改变图象色彩。
11.Darken(加暗):混合时比较绘制的颜色与底色之间的亮度,底色中较亮的象素被较暗的象素取代,底色中较暗的象素不变。
12.Lighten(加亮):与Dodge相反,底色中较亮的象素取代较暗的象素,底色中较亮的象素不变。
13.Difference(差异):绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值是以亮度较高的颜色减去亮度较地的颜色。绘制颜色成白色可使底色反相,绘制颜色为黑色则原图没有变化。
14.Exclusion(逐色):与Difference模式效果相似,但更柔和。
15.Hue(色相):混合后的明度及色彩度与底色相同,但色相则由绘制的颜色决定。
16.Saturation(饱和度):混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同。
17.Color(色彩):混合后的明度与底色相同,而色相和饱和度则由绘制的颜色决定。
18.Luminosity(明度):混合后的明度由绘制的颜色决定,而色相饱和度则由绘制的颜色决定。
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发表于 2004-4-3 20:45:10 | 显示全部楼层
学习,加体会中……谢谢楼上的。敬礼
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发表于 2004-4-5 00:56:39 | 显示全部楼层
我觉得你能结合你的操作讲解将更好一点.这个比较理论.
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