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楼主: asd2580

[讨论]:关于木桩制作的详细步骤

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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:04:47 | 显示全部楼层
18.选择编辑—自由变换,调整图形,结果如图16所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:06:08 | 显示全部楼层
19.回到图层面板,新建一层为Layer1,改变图层的上下位置,结果如图17所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:06:43 | 显示全部楼层
再把前景色设为白色,选择油漆工具,移到鼠标拖到图像编辑窗口,点击鼠标左键,出现如图18所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:07:35 | 显示全部楼层
20.回到图层面板用鼠标选择Layer 0,用矩形工具选木桩两边,用快捷键Alt+Ctrl+D羽化5像素.把前景色RGB分别设为299,193,114.同时按下Alt+Del,结果如图19所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:08:40 | 显示全部楼层
21.用椭圆工具选木桩中部,执行选择—变换选区,对椭圆进行调整,结果如图20所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:09:40 | 显示全部楼层
22.按下Ctrl+J组合键,这时在图层面板会自动新建一层Layer 2,用鼠标选择箭头工具.按住鼠标左键移动图形,使它变成图21所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:10:33 | 显示全部楼层
23.选择滤镜—模糊—动感模糊,弹出图22所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:11:17 | 显示全部楼层
24.选择滤镜—扭曲—旋转扭曲,弹出图23所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:12:04 | 显示全部楼层
25.选择工具箱上的加深工具,在工具选项栏上设置刷子40.范围为暗调,曝光度50%.按住鼠标左键不放来回拖动,结果如图24所示。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:12:58 | 显示全部楼层
26.回到图层面板选择Layer 0层,按住Shift用套索工具在上面任意画一些选择区。选择滤镜—纹理马赛克拼贴切.这样通过多次,每次改变不同的参数值,如图25所示的效果。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:13:49 | 显示全部楼层
27.用加深工具得到图26所示效果。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:14:33 | 显示全部楼层
28. 最后合并图层.再打开一幅风景图,把做的木桩复制到风景图上如图27. 即完成木桩的制作。
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 楼主| 发表于 2004-4-6 23:16:41 | 显示全部楼层
哪位有更好更快的处理方法请发上来一起研究研究?
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