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[求助]:ACDBHATCH类关联的特性?

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发表于 2002-11-25 15:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题:
    AutoCAD 中可以实现由几条曲线构成的封闭区域进行填充,而且每条曲线都和填充后的AcDbHatch类有关联,那自己构造的AcDbHatch类对象能不能也实现这样的机制呢 ?我尝试过构造可惜没有找到相应的成员函数!
比如说:通过AcDbHatch::appendLoopAt(int,HatchLoopType,AcGePoint3dArray,AcGeDoubleArray) 可以构造任意形状的边界,可是怎么让它和AcDbHatch关联上呢,如果是封闭的区域,我们可以用AcDbHatch::appendLoopAt(HatchLoopType,AcDbObjectIdArray)函数来构造就可以了,可我现在希望的是它的边界可以是由几条交叉的曲线围成的区域,而且每条曲线要关联上填充的对象! 能实现吗?:)
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发表于 2002-11-25 15:14:46 | 显示全部楼层

Re: [求助]:ACDBHATCH类关联的特性?

最初由 jans_boy 发布
[B]问题:
    AutoCAD 中可以实现由几条曲线构成的封闭区域进行填充,而且每条曲线都和填充后的AcDbHatch类有关联,那自己构造的AcDbHatch类对象能不能也实现这样的机制呢 ?我尝试过构造可惜没有找到相应的成员函数?.. [/B]


你要另外使用反映器,AcDbHatch::setAssociative 设置关联标记,最后把边界实体和HATCH用永久反映器联系起来

在你的代码里:

  1. [font=courier new]


  2.     // Set Associativity
  3.     //
  4.     pHatch->setAssociative(Adesk::kTrue);

  5.     ................................................


  6.     // Attach hatchId to all source boundary objects for notification.
  7.     //
  8.     AcDbEntity *pEnt;
  9.     int numObjs = dbObjIds.length();
  10.     Acad::ErrorStatus es;
  11.     for (i = 0; i < numObjs; i++) {
  12.         es = acdbOpenAcDbEntity(pEnt, dbObjIds[i], AcDb::kForWrite);
  13.         if (es == Acad::eOk) {
  14.             pEnt->addPersistentReactor(hatchId);
  15.             pEnt->close();
  16.         }
  17.     }

  18. [/font]
复制代码
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 楼主| 发表于 2002-11-25 15:20:10 | 显示全部楼层
我的意思是说,他的边界不是有几条曲线首尾相连构造的区域,而是有几条边界交叉围成的边界!如图:图中的每条曲线比如都是POLYLINE线
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发表于 2002-11-25 17:04:06 | 显示全部楼层
最初由 jans_boy 发布
[B]我的意思是说,他的边界不是有几条曲线首尾相连构造的区域,而是有几条边界交叉围成的边界!如图:图中的每条曲线比如都是POLYLINE线 [/B]


如果你能用ACAD的命令行,手工交互作出你的要求来,那么ARX程序就可以做。

上面那个图,你希望HATCH变化,所有曲线都跟着变化吗(不是局部)?
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 楼主| 发表于 2002-11-25 17:29:12 | 显示全部楼层
当然需要是局部变化,象AutoCAD中所实现的
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发表于 2002-11-25 17:33:59 | 显示全部楼层
最初由 jans_boy 发布
[B]当然需要是局部变化,象AutoCAD中所实现的 [/B]


如果想实现ACAD的那样,你就把那几个曲线的ID做边界添加LOOP,然后用永久反应器把IDS和HATCH关联起来就应该可以。
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 楼主| 发表于 2002-11-25 17:36:44 | 显示全部楼层
好象是不成,当添加的边界是首尾相连的情况是可以,但是交叉形成的边界不可以~
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发表于 2002-11-25 17:44:50 | 显示全部楼层
最初由 jans_boy 发布
[B]好象是不成,当添加的边界是首尾相连的情况是可以,但是交叉形成的边界不可以~ [/B]


只要ACAD命令可以做到的,ARX对象类库里面肯定提供方法的。

你上面用AcGe添加LOOP,还可以用AcDbObjectIdArray 添加DB实体LOOP的

你试试。

假如即使真的确实不行,那么单独用反映器也可以做到让两类对象互动的。

  1. [font=courier new]
  2. Acad::ErrorStatus

  3. appendLoop(

  4. Adesk::Int32 loopType,

  5. [color=blue]const AcDbObjectIdArray& dbObjIds);[/color]

  6. loopType Input loop type
  7. dbObjIds Input set of object IDs

  8. This function appends a new boundary loop (path or polyline) to the hatch entity.
  9. loopType specifies the type for the loop, which is an enum number of kDefault or kExternal.
  10. dbObjIds is a set of object IDs of AcDbEntities that make up the boundary loop.
  11. [color=blue]The object IDs will be maintained if the hatch entity is an associative.[/color]

  12. This function returns Acad::eOk when successful. Otherwise, it returns Acad::eInvalidInput.

  13. [/font]
复制代码
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发表于 2002-11-25 17:55:58 | 显示全部楼层
我知道了,你这个问题跟HATCH无关了,ACAD用交叉边界选取对象的方式,是做不出你说的那样的HATCH的,你一定是用了“点选”制作的HATCH,用“点过虑器”ACAD是先生成封闭的边界,然后把这个边界添加到HATCH的LOOP中,你的那个图形,HatchLoopType应该是:kPolyline,一个封闭的GE实体。

下面是我的图:用选实体的方式做的。要想关联,只能生成这样的HATCH


                               
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你考虑考虑其他用反映器关联两个实体互动的方法吧。
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 楼主| 发表于 2002-11-25 18:17:21 | 显示全部楼层
好的,你终于明白我说的意思了,哈哈~~~

对了,在成员函数appendLoop() 中,关于HatchLoopType  的值在你的那幅图中用的是什么?

而且我发现这个值可以组合起来用,是不是这样?我跟踪构造好的AcDbHatch 类对象返回的数据来看,当这个值 loopType%2 == 0 时是内部边界,而 loopType%2 == 1时是外部边界。

还有个小问题是: 我认为AcDbHatch类实际上就是一个持久反映器类,一方面它实现了填充的功能,另一方面兼顾着反映器的角色,是这样吗?如果是这样它是怎么触发worldDraw()函数,重新绘制的呢?也就是说在AcDbEntity派生类中如何在其内部触发更新的机制,让其对象在视图中重绘
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发表于 2002-11-25 18:25:12 | 显示全部楼层
最初由 jans_boy 发布
[B]好的,你终于明白我说的意思了,哈哈~~~

对了,在成员函数appendLoop() 中,关于HatchLoopType  的值在你的那幅图中用的是什么?

而且我发现这个值可以组合起来用,是不是这样?我跟踪构造好的AcDbHatch 类对?.. [/B]


你的都是嵌套的情况(1级),应该是你说的,但是多个同级的不一定,不要这么判断,还是用是否kExteral,kDefault来判断吧。

我那个图是命令交互得到的:),用appendLoopAt 最后个AcDbObjectIdArray 应该得到的就是这个样子的。
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 楼主| 发表于 2002-11-25 18:46:20 | 显示全部楼层
谢谢您的回复~~~  \/
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发表于 2002-12-15 12:53:35 | 显示全部楼层
我也曾遇到类似问题,即多个线围成的区域填充,在ACAD中可以交互点选,在lisp、arx中可以发送命令来模拟交互点选,但存在许多毛病,只好程序根据交点自动生成填充对象了。若要进行关联,你要设置永久反映器,一旦交点变化,则重新生成对象。OK
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财富等级: 恭喜发财

发表于 2017-3-29 22:41:52 | 显示全部楼层
学习到新东西,谢谢前辈们
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