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[求助]:球体表面如何画曲线?

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发表于 2004-9-6 10:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问一下高手们,球体表面如何画曲线?如篮球表面的线条???
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发表于 2004-9-6 10:29:01 | 显示全部楼层
cad里能画这个吗,用3D画好了,再import
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 楼主| 发表于 2004-9-13 11:36:03 | 显示全部楼层
*-*a 真的没人能帮上忙吗?我看到过用autocad画的篮球、足球等球体,关键是画球体表面的曲线怎么画?
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发表于 2004-9-13 12:21:13 | 显示全部楼层
你看看篮球与足球,别人是不是在球体表面作的曲线!!!!!!!!!
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发表于 2004-9-13 23:22:12 | 显示全部楼层
篮球我画过,曲线是布尔交出来的。先画半个篮球,然后镜像、再旋转90度。
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发表于 2004-9-14 08:16:53 | 显示全部楼层
我也想知道
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 楼主| 发表于 2004-9-14 09:15:25 | 显示全部楼层
五楼的,能说详细一点吗?曲线怎样布尔交出来?
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发表于 2004-9-14 13:19:25 | 显示全部楼层
布尔运算是不是旋转角度就行了呢这个我试了一下不可以是不是有其它的方法
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发表于 2004-9-14 20:36:27 | 显示全部楼层
拿个篮球看看,上面的曲线是这样的:两个圆交叉成十字形,另一根曲线是三维弯曲的。把篮球放成这样的位置,使十字线位于顶端和底部。用水平面把篮球横着平分为两半,然后把其中的一半旋转90度,发现这两半是镜像对称的,所以只要画出半个球。看这半个球,它是左右镜像对称的,所以只要画四分之一个球。这四分之一个球上的曲线是这样形成的:俯视,发现该曲线是一个进行过倒圆角的直角。画一个倒了圆角的曲尺形图形,做成面域,拉伸,高度超过篮球的半径,与半球体(或壳)做布尔交。
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 楼主| 发表于 2004-9-15 10:35:15 | 显示全部楼层
多谢9楼的,你的思路真不错!!我在这里谢了!!!
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