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[求助]:今天碰上一堆LS问题:(

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发表于 2003-1-10 16:39:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为何我的场景里的灯光一设为“光影追踪直接光照”后就会变得很暗?
这问题不是常常发生,正常的话不应该出现这种情况啊:(

下图是灯设为“保存直接光照”时的效果。
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 楼主| 发表于 2003-1-10 16:41:04 | 显示全部楼层
下图是灯光设为“光影追踪直接光照”的图。也就是问题所在。
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 楼主| 发表于 2003-1-10 16:46:49 | 显示全部楼层
另外的问题。
1、如何把左圈中的棱形隐藏?(这个是用以照光LOGO的灯,我想在保留灯光的情况下,把棱形隐藏)
2、中圈的破面现象有办法消除吗?(我是用3DMAX4,二维图形拉伸而成的,并非布尔运算建模的)
3、右圈中为何出现黑斑?(其它筒灯没有这种现象,筒灯已设为非封闭面了)
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 楼主| 发表于 2003-1-10 16:49:26 | 显示全部楼层
这个是模型。
先多谢了。
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发表于 2003-1-11 16:14:05 | 显示全部楼层

先看看你的灯光的设置

你的灯光是从max里带过来的
你的灯光的cd太高了,可以调动光束角来改变它
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发表于 2003-1-11 16:40:35 | 显示全部楼层

我先换掉了所有的光域网

如图
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发表于 2003-1-11 17:23:54 | 显示全部楼层

最后的东西

你的模型没有封闭哟,背景色我没有有纯黑色
另外你的材料的设定有问题
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 楼主| 发表于 2003-1-12 10:10:01 | 显示全部楼层
感动ing
实在太感谢了。
那个粉红色的棱体你是怎么处理掉的?
可以把你帮我修改过的场景传给我看看吗?让我学习学习。
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发表于 2003-1-12 18:58:22 | 显示全部楼层

对不起,晚了一点

太不巧了,我昨天已经删除了文件,
但是我用这个例子来讲是一样的
在lightscape完成到ls文件的时候,Block都消失了,所以要删除物体就只能删除掉面的办法来达到,(另外我估计红色的棱体是你在max里用了什么插件导致ls不识别造成的吧)
谢谢您的加分,有什么不懂的就是要讲出来,人总是要交流的
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 楼主| 发表于 2003-1-12 19:17:02 | 显示全部楼层
哦,原来是这样,把那个棱体的面都删了也不影响灯光。
谢谢您。这几天赶任务,没时间继续学习LS,过几天再认真试试,看遇到什么问题再向您请教。
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