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[LISP函数]:LISP程序画多边形

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发表于 2004-11-18 15:18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的意思是这样的,已知多边形的四条边长,如果把这个四边形画了来.(用LISP语言)
  例如四边形的四条边长 : 13.20,  5.05 , 6.03 , 5.02.
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发表于 2004-11-18 15:41:13 | 显示全部楼层
条件不足,有无穷多个解!
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 楼主| 发表于 2004-11-18 16:00:32 | 显示全部楼层
四条边的长度都固定了,并且有顺序的.
顺时针,第一边 13.20    第二边5.05   第三边 6.03   第四边 5.02.
这样只能画出一个四边形吧. 只要能画出来就可以了.
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发表于 2004-11-19 05:46:48 | 显示全部楼层
最初由 lihb 发布
[B]四条边的长度都固定了,并且有顺序的.
顺时针,第一边 13.20    第二边5.05   第三边 6.03   第四边 5.02.
这样只能画出一个四边形吧. 只要能画出来就可以了. [/B]

看来你得翻翻初等几何的书了-----三角形稳定,四边形不稳定,因为只给出四个边是不能确定一个四边形的....
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 楼主| 发表于 2004-11-20 16:09:33 | 显示全部楼层
再加两个角度.可以吧.
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发表于 2004-12-6 22:14:45 | 显示全部楼层
大哥,你的问题好奇怪
不知道四杆机构么,给了四条边,再给一个角度就好了
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发表于 2004-12-7 18:39:46 | 显示全部楼层
有趣的问题,其实就是几何知识嘛
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发表于 2004-12-9 20:17:07 | 显示全部楼层
先选择一个基点,和一条边的角度,可以根据两条相邻的边和它们的夹角求出另外的两个点的位置,然后这个两个点上分别以另外的两条边为半径画圆,交点即为最后一个点。通常最优有两个交点,求出来之后,连接四个点,判断是不是四边形,去掉不是的,就是所求。
   通常有三情况:1、最后只有一个交点,得到一个三角形
                 2、最后有两个交点,得到两种四边形或一种四边形和另一种不规则型
                 3、最后没有交点,连不成四边形
可以翻看《机械原理》中的四杆机构,会有启发的
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发表于 2004-12-9 20:55:03 | 显示全部楼层
开始上几何课了,:) ,这样挺没意思,楼主说说为何要作这个东东
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